約 4,213,233 件
https://w.atwiki.jp/sinsougou/pages/1701.html
GOD EATERシリーズとのクロス GOD EATERシリーズは、バンダイナムコゲームスから発売された『チーム連携型ハイスピードハンティングアクション』ゲーム。 同族からの攻撃以外は、コンクリートだろうが放射性物質だろうが果てには核融合爆発のエネルギーだろうが、何でもかんでも喰べてしまう超チート生物、アラガミにより絶滅寸前に追いやられた人類。 プレイヤーは、そんなチート生物の細胞を埋め込んだ生体兵器『神機』を使い、群れ成すアラガミどもを斬って撃って喰らって狩る『ゴッドイーター』の一員となって、人類の明日の為に華麗に戦っていく事となる。 狩りゲー最大手であるモ○ハンの二番煎じという印象を持たれる事も多いが、明確なストーリー、個性豊かなキャラクター、NPC同行による擬似マルチプレイ、シームレスなマップ、遠近の攻撃を即座に切り替え可能な武器、敵味方共にハイスピードな動き且つ複数対複数の乱戦上等な戦闘、等など数多くの要素により、モン○ンとは大きく異なるプレイ感覚が味わえる名作。 シンの紹介 登場人物紹介 ツキノケモノ氏の作品 ■ ツキノケモノ氏の小ネタ ├ ツキノケモノ氏の小ネタ-01 ├ ツキノケモノ氏の小ネタ-02 ├ ツキノケモノ氏の小ネタ-03 └ ツキノケモノ氏の小ネタ-04 名無しさん達の小ネタ ■ 名無しさん達の作品 ├ 名無しさんのGEネタ-1 └ 名無しさんのGEネタ-2 元ネタ別インデックスへ 作者別インデックスへ トップページへ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8393.html
GOD EATER OFF SHOT 【ごっどいーたー おふしょっと】 ジャンル ゴッドイーター生活密着型撮影ゲーム 対応機種 プレイステーション4プレイステーション・ヴィータ 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 シフト 発売日 雨宮リンドウ編 2015年11月26日 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ編 2015年12月23日 ソーマ・シックザール編 2016年1月28日 シオ編 2016年2月25日 藤木コウタ編 2016年3月24日 橘サクヤ編 2016年4月21日 定価 PS4 各7,800円(税別) PSV 非売品(*1) プレイ人数 1人 レーティング 雨宮リンドウ編 CERO B(12才以上対象) 藤木コウタ編 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ編 CERO C(15才以上対象) ソーマ・シックザール編 シオ編 橘サクヤ編 備考 アニメ版『GOD EATER』の特別デザインBlu-rayディスク同梱全て限定生産PS4パッケージ専売 判定 シリーズファンから不評 ポイント コンセプト自体は好評だが…… キャラの扱いの格差 定価総額46,800円+税 コンプリートでようやくおまけモード並のボリューム実質メインはアニメBD GOD EATERシリーズリンク 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 写せ、意のままに。 概要 バンダイナムコのハンティングアクション『GOD EATER』シリーズにおける、『RESURRECTION』(以下『R』)のスピンオフ作品。 “極東支部 第一部隊”のゴッドイーターたちの日常に密着し、フェンリルの広報誌作成のための写真撮影(*2)を行う。 全編にアニメ2話分が収録された特別デザインのBlu-rayディスクも同梱されており、『R』の限定版と買い揃えることで全巻集まるようになっている。 システム フィーチャーされるキャラクターが各巻ごとに用意されており、それぞれのキャラクターが過ごす思い思いの日常に密着取材するのが目的となる。 キャラクターにフィーチャーした撮影は一度一日を通して撮影した後、撮影シチュエーションをチャプター別に選択可能になる。 密着撮影は視点を移動させてベストショットを撮影できる位置を見つけ、R1ボタン(Vita版はRボタン)で撮影する。また、撮影には時間制限があるが、キャラクターにリアクションを起こさせることで撮影時間の延長が可能なため、リアクションを狙って如何にうまく撮影するか試行錯誤する必要がある。 また、『R』のセーブデータを読み込んでプレイヤーキャラをゲーム内に出現させて撮影する事も出来、ポーズやシチュエーションを細かく指定して時間無制限で撮影可能(*3)。 尚、後発の編を購入することで既存の編と連動して解放される専用のキャラモデルを使用した撮影ができる「エクストラシチュエーション」、全6巻をそろえた場合には 水着姿の女性キャラとのツーショット が出来る「バカンス編」の解放と言った要素が存在する。 評価点 本編では描かれなかったキャラクターの姿や、本編内では使用できない視点でのアナグラの設備、ムービー内でしか訪れることが出来なかったロケーションといったものを観察・撮影できる。例えば、アリサなら普段部屋に散らかっている衣服が綺麗に片付けられている他、 シャワー上がりの胸元をはだけた姿 まで撮影できたりする。 眼福。 こういったことから本作のコンセプト自体は好評を得ており、PS4に搭載されているスクリーンショット機能よりも短いインターバルで撮影できる点も評価されている。 だからこそ「『R』本編のおまけモードとして実装してほしかった」という声が多いのだが。 眼福この上ないコンプリート特典「バカンス編」 アリサやカノンは勿論の事、 エリナやコウタの家族二人 まで含めた『R』に登場する女性陣の眩しい水着姿を拝めるゲームは後にも先にもこのバカンス編だけ。アリサの水着も『BURST』の予約特典のデザインから変更されているため、一見の価値があると言える。 高いが。 賛否両論点 販売形式と(ゲーム作品としては)強気すぎる価格設定 「本作をゲームとして楽しみたかったファン」から不評を食らった最大の要因。 本作をゲーム作品として考えた場合、各2話収録のBDとの抱き合わせ商法もさることながら、極薄ボリュームで1巻辺り7800円と言うフルプライス価格に思わず目を疑うのも無理はない。ただし、 当時のアニメのBDとして考えた場合、1巻につき2話の収録+特典でこの価格というのは、特別高額とは言えない一般的な販売形態ではある(*4)。 以上の事から 本作のメインはあくまでアニメBDであると捉えられる のだが、公式サイト等を見てみるとそれを全く前面に出さない宣伝方法を取っており、それらがユーザーに所謂「バンナム商法」を連想させてしまう結果となった。 問題点 ゲーム性と1巻毎のボリュームの薄さ 本作が「おまけモードの6分割販売」と揶揄される最大の要因。バンナムで分割販売と言うと過去にも前例があったが、そちらとの決定的な違いは 本作のゲーム性や1タイトルあたりのボリュームが極めて薄い 事にある。 基本的にゲーム内容が一日密着と主人公とのツーショット、そしてエクストラシチュエーションしかないため、 1時間とかからずトロコンまで出来てしまう。 そのため、実際にプレイすると「本来Rに収録する予定だったものを切り離したのでは」と考えてしまう。 更に、連動要素「エクストラシチュエーション」も「一本だけでそのキャラの要素を全て楽しめない」として不評。 また、『ポケモンスナップ』のような採点機能や、「本作をプレイすることによって『R』に何かしらの恩恵がある」といったような要素も存在しない。 キャラクターの扱いの格差 シリーズファンが本作を全て通しプレイした上で最も印象に残る問題点。 特にシオ編以降のキャラに該当する。 特にシオは「訓練場でのツーショット撮影時、神機ではなくジャンボトウモロコシを所持した状態での撮影になる」「サクヤ編の連動特典で解放される結婚式場のツーショット撮影が一人だけ不可能」という仕様のため、他キャラとの扱いの差を感じるプレイヤーは少なくない。 また、シオとコウタはエクストラシチュエーションが他キャラと比べて少なく、サクヤに至ってはそもそもエクストラシチュエーションが用意されていない。逆にアリサは人気キャラであるためか衣装やエクストラシチュエーションが多く、この格差はどうしても目に付いてしまう。 本編『R』から据え置きの要素 撮影ゲームだからという理由でグラフィックを刷新しているという訳ではなく、『R』のグラフィックを流用して作られている。そのため、必然的に被写体や造形物のポリゴンの粗さ(特に小物)が本編以上に目立ってしまっている。 また、バカンス編ではボイス格差も顕著。特にエリナやコウタの家族といった本編でほぼ出番がないキャラは応答ボイスすら用意されていない。 撮影時の仕様 意外と移動範囲が狭かったり、キャラクターに引っかかって移動が止まることがよくある。撮影はタイムリミットがある上に延長条件が不明瞭なため、こういったことでのタイムロスが地味に響いてしまう。また、スタートメニューを開いても時間が止まらないため、一日密着となる初回時は特に焦らされる。 ツーショット撮影時に主人公とアリサは神機の形態を指定できるが、形態を変えるためには一度撮影を終了しなければならない。終了時に長めの操作不能時間が生じるため不評。 また、ツーショット時のポージングの指示も、キャラの返答→デフォルトのポーズに戻る→指示したポーズを取る→完了した旨の返答…というプロセスを待たなければならず不評。 その他、『R』からインポートした主人公の衣服や神機を変えるには『R』を起動していじった後にまたインポートをやり直さなければならないため、非常に手間がかかる。 画面上部の操作ガイドにカメラ回転の操作方法が載っておらず、操作方法を確認しない限りL2/R2(Vita版はSELECT+L/R)がそうであると気付けない。 その他、ダウンロード中のデータファイルがあると撮影後のインターバルが2~3倍に延びてしまうという仕様も。本体のキャプチャーギャラリーと連動している都合上仕方ないが、そうとは知らずに遭遇するとストレスが溜まる。 Vita版関連 事実上の非売品扱い Vita版はPS4パッケージに付属しているコードを入力する以外の方法での入手手段が無い。そのため、「アニメBDの売上を出すためにこのような売り方にした」とも捉えられる本作は、特にGE本編の『無印』や『BURST』の頃(*5)を知るシリーズファンを落胆させる事になった。 クロスセーブ非対応 公式サイトにも記載があるのだが、この仕様のせいでPS4版とVita版の『R』を揃えなければツーショット撮影時の主人公モデルを共有・導入できない。すぐに終わるゲームではあるが、別売りならともかく、同梱非売品ソフト扱いでありながら非対応なのは残念なポイントといえる。 総評 キャラクター像に違和感を感じたりすることは無く、コンセプト自体は良いものの、おまけモードレベルのボリュームと分割商法、そして本作のキャラ格差はかつて「バンナム最後の良心」と評されたGEシリーズのイメージを大きく損ねる事になった。 また、そもそも再リメイクとなった『R』が使い回しで評価を落としていた上、 本作のゲーム部分を楽しみたかったユーザーには手を出しづらい販売形式をとった事でゴッドイーターシリーズに対する不信感を更に募らせる結果になってしまった事は否めない。 売り方次第で作品そのものへの評価はおろか、売り手側に対する信用低下の大きな要因になるという典型例といえる。 余談 Vita版について Vita版のDLコードは発売後半年間で期限切れになってしまうが、レシートがあれば期限切れでも公式サイトから申請することで使用可能になるという救済措置があった。 2020年2月以降はその申請の必要もなくなり、未使用であれば入力・入手ができるようになった。 発売後の状況について 本作は限定生産なため流通数が少なく、ダウンロード販売が現在でも全く行われていない。しかし、上記の悪印象が影響したのかプレミアなどもほぼ付いておらず、Amazonやフリマアプリ等では(巻にもよるが)未だに新品が定価以下で買えてしまう。数は少ないものの、中古価格となると更に安く、状態を考慮しないのであれば現在でも入手は難しくない。 アニメ版『GOD EATER』について 『Fate/Zero』及び『Fate/Stay Night』のアニメ版、GEシリーズのアニメ映像や、2019年以降大ブームを巻き起こしたアニメ版『鬼滅の刃』を手掛けるufotableが制作し、2015年7~9月と2016年1~2月に放送されたアニメ作品。オリジナル主人公・空木レンカの成長と生き様を軸にした物語が描かれている他、オラクル細胞発見からの研究に関するエピソードも断片的に挿入されている。また、アラガミの侵攻によって荒廃した重い世界観を強く描く形となっており、作品全体の表現に映画的部分を取り入れている。 しかし、事前情報で 「限りなく”線”を薄くして描いている」「影の付け方を四段階に塗り分ける」「アラガミ以外の作画は全て手書き」 と発表したことから、大きな期待を受ける一方で同時期に他の作品も手掛けていたufotableのアニメーター達が納期に間に合わせられるのかと不安視するファンが続出。 そしてその不安は見事に的中し、 第1話の放送は延期されて特別番組『GOD EATER EXTRA』が放映。 その後も放送期間中3回の延期とEXTRAへの差し替えが行われ、当該クールの最終話である9話放送後に10~13話の放送延期(所謂「分割1クール」)を発表したことで、アニメファンに衝撃を与えた(当時のexciteニュースの記事)。 過去のGEシリーズに続いて本アニメを担当した平尾隆之監督は過去に劇場版作品を手掛けた事はあったが、地上波の作品はこれが初であったため、そう言った制作体制に慣れていなかったゆえの弊害と言えるかもしれない。 ただし、以上の内容は全て放送当時や制作過程における経緯故の物であり、劇伴はゲーム版を手掛けた椎名豪氏が続投。未回収の伏線についてはゲームのシナリオを知っている必要があるものの、作画は言うに及ばず高評価であり、ゲーム内では直接の描写が避けられていた/描写できていなかったシーンもあるなど、作品単体としての評価は悪くはない。
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/268.html
追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキルの大吉・大凶は、入手確率が7%以下の報酬の確率が1%増減する。 1人で出撃した際は各アイテムの入手確率に以下の値が加算される。 10%未満:+1% 10~20%:+2% 20%以上:+4% 各ミッションの5行目以降はアペンド追加報酬(と思われるもの)の枠。 素材を探す際は、Ctrl+Fの検索を推奨。 追加報酬難易度9 難易度10 コメント 難易度1~3はこちら 難易度4~6はこちら 難易度7~8はこちら チャレンジミッションはこちら 難易度9 [部分編集] ミッション名◇フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 龍虎の牙◇贖罪の街 % % % 真竜神酒 % % % % % % 真竜炎角 % 真竜炎牙 % 真竜石 % 神獣雷翼 % 獣神雷毛 % % 真竜神甲 % 真竜鎧 % 真竜軟鉄 % 真竜牙 % 真竜兜 % 発火晶 % 獣神大骨 % 獣神大牙 % % 仏像が笑う◇贖罪の街 堕猿血晶 % % 猿神大尾 % 氷猿音骨 % 堕猿大鎧 % 堕猿大骨 % 堕猿面 % % 輝晶 % オラクル輝石 % アラミド繊維 % 強化アラミド繊維 % % モーリュ % チタン合金 % マナ水晶 % 堕猿骨 % 猿神力音骨 % % % 猿神の逆鱗◇煉獄の地下街 禁猿血晶 % 力神丹 % % 雷猿羽衣 % 禁猿大鎧 % 禁猿大皮 % 禁猿大骨 % 高純度銀 % プラチナ % 砂金 % 火晶 % アラガミエキス % 高純度ダマスカス鋼 % オラクル火石 % スエード % エーテル % 禁猿皮 % % % % 未確認生物◇愚者の空母 禁龍血晶 % 氷龍神酒 % 龍種上油 % % 龍種ヒレ % 禁龍氷紋鎧 % 禁龍氷角 % 氷龍砲 % 荒切牙 % 龍種大鱗 % 超アラガミ繊維 % 重毒性メタル % 微毒性メタル % 毒草 % % アダマンタイト % 禁龍氷牙 % 龍種神砲 % % % 女神の使命◇煉獄の地下街 高純度金 % % % 炎鳥冠 % % 炎鳥翼 % 炎鳥翼節 % 禁鳥骨 % 炎鳥骨 % 炎鳥爪 % 高純度銀 % % % % アラガミエキス % % 禁鳥爪 % 禁鳥剣 % 軽身丹 % % 新人の試練◇嘆きの平原 % 超伝導体 % 高伝導体 % エリクサー % 高発電体 % ハーブ % マグネシウム % 獣神雷毛 % 獣神大骨 % % % % % % % % % % % % 帝王の街◇贖罪の街 帝王黒毛 % 神帝冠 % 神帝爪 % 帝王牙 % 帝王頭 % 神帝翼 % % % % % % % カシミヤ % 強化アラミド繊維 % ウール % % 獣神大翼 % % % % 暴走タンク◇鉄塔の森 戦神油 % % 戦神合金 % % 戦神鎧 % % % 戦神鎖鋼 % 荒神大鎧 % % % % % % % % 戦王大鎧 % % % % サイド・カー◇愚者の空母 獣神血石 % % 超伝導体 % % 高伝導体 % % 獣神雷爪 % % 高発電体 % % 神獣雷牙 % % 神獣雷翼 % 獣神雷毛 % % % 獣神大骨 % 獣神大牙 % % % 夜の斧◇エイジス 覇王油 % 覇王翡翠晶 % 禁王冠 % 覇王砲 % 禁王神鎖 % 戦神鎧 % 禁王神鎧 % % 覇王鎧 % 禁王冠片 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 禁王神鉄 % 禁王上油 % 戦王大鎧 % 荒神大鎧 % ダッチオーブン◇煉獄の地下街 炎龍牙 % 堕龍血晶 % % % % % % % % 龍種上油 % アラガミエキス % 龍種ヒレ % % 炎鳥冠 % 堕龍炎角 % % 禁鳥骨 % 禁鳥爪 % 禁鳥剣 % 軽身丹 % 堕龍炎牙 % 龍種大砲 % 龍種大鱗 % % 盗掘者の夜◇鎮魂の廃寺 戦神油 % 氷王油 % 戦王超感覚器 % % % % % 戦王耐衝鋼 % 戦王大頭 % 戦神鎧 % 戦神砲 % 起爆体 % % % % % 戦王上油 % % % % 堕王氷砲 % 堕王氷鎧 % 堕王氷鎖 % % 仁王◇愚者の空母 堕猿大鎧 % 堕猿大骨 % 堕猿骨 % % % 禁猿大鎧 % % % % % 雷猿羽衣 % % % % % % 猿神力音骨 % % % % 神の影◇嘆きの平原 陰陽神酒 % % % 計斗晶 % 計斗神晶 % % 陰陽刀髪 % 陰陽神鎧 % 陰陽神鋼 % % 陰陽切刀 % 陰陽比礼 % 計斗神鎧 % 計斗鎧 % % % % % % % 熱帯魚◇煉獄の地下街 炎龍神酒 % % % 龍種上油 % % 堕龍炎角 % 堕龍炎牙 % 炎龍砲 % 堕龍炎紋鎧 % 龍種大鱗 % 高純度銀 % プラチナ % % 火晶 % アラガミエキス % 高純度ダマスカス鋼 % 龍種大砲 % % % % 悪魔の心臓◇愚者の空母 % % % % % 戦神鎧 % 禁王神鎧 % 起爆体 % 覇王鎧 % % 超アラガミ繊維 % % 微毒性メタル % 毒草 % % アダマンタイト % 禁王冠片 % 禁王上油 % 戦王大鎧 % 禁王神鎖 % 雷雨◇嘆きの平原 雷騎針片 % オラクル雷石 % % 雷騎軟鋼 % 雷騎軟鋼 % 雷騎大鎧 % 雷騎鎧 % 雷騎盾 % 雷騎神針 % % % 雷晶 % ハーブ % マグネシウム % モーリュ % アラガミエキス % 雷騎血晶 % 騎士鋼 % % % 履帯の鳴動◇鎮魂の廃寺 氷王油 % % 氷王砲 % 戦神合金 % 戦王耐衝鋼 % 堕王頭 % 戦神鎧 % 堕王氷鎖 % 氷王鎧 % 起爆体 % 年代物の木像 % 上絹糸 % ヤドリギ % 高純度ヤドリギ % % 漢方 % 堕王氷鎧 % 堕王氷砲 % 堕王油 % % 砕氷の尖兵◇鎮魂の廃寺 戦王超感覚器 % 猿神大尾 % 禁龍氷牙 % % % % % % % % % % % % % % 堕猿大鎧 % 堕王氷鎖 % % % 金星◇贖罪の街 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 鵺◇エイジス 堕天光晶 % 堕天光石 % 堕天眼晶 % % 堕天神苔 % 堕天神砲 % 混沌神苔 % 堕天神鎧 % 堕天神鋼 % 堕天神角 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 混沌大骨 % 混沌砲 % 混沌神糸 % % カルデラの火◇エイジス 超伝導体 % 神帝冠 % 帝王血石 % 帝王牙 % 神帝爪 % % 帝王黒毛 % 帝王頭 % 獣神大骨 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 獣神大翼 % % % % 難易度10 [部分編集] ミッション名◇フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 全テヲ蝕ムモノ◇エイジス OG 回復柱 % OG 回復球 % Oアンプル % % 強化セラミック % モーリュ % アムリタ % % % % % % % 神蝕翁ノ黒天鎧 % 砕かれし神機 % 神蝕翁ノ光角 % % % % % 氷の眼差し◇贖罪の街 超伝導体 % 女帝神冠 % 女王血石 % 女王氷鎧 % 女王氷翼 % 女王頭 % 荒神骨 % 女帝牙 % 女王骨 % 女王翼 % カシミヤ % 輝晶 % オラクル輝石 % アラミド繊維 % 強化アラミド繊維 % ウール % 女王牙 % 高伝導体 % % % 蛍◇煉獄の地下街 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 魅惑の鱗粉◇鉄塔の森 % 魔女冠 % 魔女眼石 % 超アラガミ繊維 % % 魔女華羽衣 % 女神鎧 % 魔女翼 % 女神上ゴム殻 % 魔女羽衣 % 変若水 % コーティング剤 % % % アムリタ % 哲学者の石 % 女神鋼 % % % % 消息は雲外◇贖罪の街 魔神毒粉 % 魔神眼晶 % 魔神血石 % 魔神冠 % 魔神眼石 % % 魔神鋼 % 縮光体 % 魔神羽 % 魔神翼 % 魔神羽衣 % % % オラクル輝石 % アラミド繊維 % 強化アラミド繊維 % % % % % 王の密会◇贖罪の街 魔神毒粉 % 神帝冠 % 帝王血石 % 超伝導体 % % 魔神血石 % 魔神眼石 % % 帝王牙 % 超アラガミ繊維 % 魔神鋼 % 神帝爪 % 帝王黒毛 % 神帝翼 % 縮光体 % 帝王頭 % 獣神大翼 % 獣神大骨 % % % 魔神羽衣 % 魔神羽 % % % 最後ヲ蝕ムモノタチ◇エイジス 封神指定解除 003 % OG 回復柱 % OG 回復球 % Oアンプル % % モーリュ % % % % Oバイアル % % % エリクサー % % % 神蝕翁ノ荒魂 % 神蝕翁ノ黒天鎖 % 神蝕翁ノ黒天鎧 % 神蝕翁ノ黒照眼 % % ペスト・パージ◇鉄塔の森 % 魔女眼石 % 魔女冠 % % 女神鎧 % 堕王頭 % 女神上ゴム殻 % % % % % % % % % % 堕王油 % 堕王氷砲 % % % 象牙の塔◇贖罪の街 龍種ヒレ % 禁龍結晶 % 氷龍牙 % 禁龍氷牙 % 龍種大鱗 % 禁猿大骨 % 禁鳥剣 % 禁鳥骨 % % % % % % % % % 軽身丹 % 猿神力音骨 % 堕猿大骨 % % デス・マスク◇鉄塔の森 超伝導体 % % 女帝神冠 % 禁王冠 % 女王血石 % % 女王氷鎧 % 女王氷翼 % 覇王砲 % % 禁王神鎖 % 荒神骨 % 戦神鎧 % 女帝牙 % 女王骨 % 禁王神鎧 % 禁王神鉄 % 戦王大鎧 % 荒神大鎧 % % 女王牙 % % % % 貴人の食卓◇鎮魂の廃寺 % % % % % % % % % % % % % % % % 女王骨 % % % % 禁鳥爪 % % % % 不知火◇エイジス 日天神酒 % 月天晶 % 日天晶 % エリクサー % 賢者の石 % 日天刀髪 % % % 日天輪 % 日天比礼 % 日天神鎧 % 月天神鎧 % 日天切刀 % 月天鋼 % ― ― ― ― 日天鋼 % 哲学者の石 % % % セントエルモ◇愚者の空母 % % 帝王血石 % 雷騎神酒 % % 超伝導体 % 帝王黒毛 % 帝王牙 % 雷騎軟鉄 % 雷騎大鎧 % % % % % % % 雷騎血晶 % % % % 鬼姫◇鎮魂の廃寺 % % % % % % % % % % % % % % % % 雷騎血晶 % % % % レディ・バタフライ◇エイジス 超伝導体 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 神話の復権◇嘆きの平原 堕天光晶 % 堕天光石 % 堕天眼晶 % 混沌神毒 % 堕天神苔 % 堕天神砲 % % 堕天神鎧 % 堕天神鋼 % 堕天神角 % オラクル雷石 % エリクサー % 雷晶 % ハーブ % マグネシウム % モーリュ % 混沌大骨 % 混沌神糸 % % % % % % % イザヴェルへの道◇エイジス 陰陽神酒 % 日天晶 % 計斗晶 % 計斗神晶 % 賢者の石 % 陰陽刀髪 % 陰陽輪 % 計斗神鎧 % 陰陽神鎧 % 陰陽神鋼 % % 陰陽比札 % 陰陽切刀 % 計斗鎧 % ― ― ― ― % % % % 堕罪◇エイジス % 幻影竜角 % 幻影竜石 % % % 幻影竜鎧 % 幻影竜牙 % オリハルコン % 哲学者の石 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― % % % % 心ヲ蝕ムモノ◇煉獄の地下街 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 追憶の螺旋◇嘆きの平原 混沌翁晶 % 混沌鋼鎧 % 混沌翁砲 % 混沌翁爪 % 混沌翁骨 % 雷晶 % エリクサー % % % マグネシウム % モーリュ % % % % 強化電磁鋼 % ― ― 混沌鋼鎧 % 混沌大骨 % 混沌雷砲 % 混沌砲 % 混沌爪 % 混沌闇晶 % % % 蒼穹の真月◇追憶の教会 % 発神晶 % 幻影竜角 % 幻影神酒 % 幻影竜兜 % 幻影竜鎧 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― % % % % コメント 追憶の螺旋で混沌翁角でないんすか~ - 名無しさん 2012-02-23 21 16 14 神話の復権のとこ堕天「眼晶」じゃなくて堕天「光晶」なのでは・・・ - 名無しさん 2012-03-03 19 55 40 難易度9の竜虎の牙の追加報酬の発火晶って発炎晶じゃないんですか? - 名無しさん 2012-03-09 13 43 58 GEB - 名無しさん 2012-07-10 16 39 01 追憶の螺旋でオラクル雷石を確認 - しっぽ 2012-10-22 15 18 10 新人の試練で獣神雷牙を確認 - 名無しさん 2013-08-08 10 21 48 最後ヲ蝕ムモノタチで神蝕翁ノ光角を確認 - 名無しさん 2013-08-27 18 28 44 追憶の教会は、攻略はガードが重要 - KO 2013-10-28 23 17 30 先ほど追憶の教会はラストのやつです。 - KO 2013-10-29 00 11 27 アルタノーヴぁ堕天 - 名無しさん 2014-09-12 20 56 11 堕罪で発神晶出たって書いても編集する人いないだろうな… - 名無しさん (2018-06-02 22 19 47) 名前 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあるので、報酬表に関することではない質問はそちらでどうぞ
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/164.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ プレディカドール 8 359 0 0 雷◎ [封神Lv2] 合成 11000fc 獣神雷頭x2 木化石x1 聖母大翼x1 魔女眼晶x2 混沌眼晶x1 │◇││ プレディカドール 改 10 465 0 0 雷◎ スタン耐性Lv5 封神Lv4 合成 17000fc 混沌神糸x1 堕天鋼鎧x1 堕天神爪x1 堕天光石x1 混沌闇晶x1 強化 13600fc 混沌神糸x1 堕天鋼鎧x1 堕天神爪x1 堕天光石x1 混沌闇晶x1 │◇│ プレディカドール 極 13 530 0 0 雷◎ 不屈の壁Lv10{ガード被ダメージLv10 ふんばりLv10} 強化 52000fc 戦鬼真鱗x2 タングステン超合金x1 禁王大紋装甲x1 飾百鬼鉤爪x1 戦鬼真鋼晶x1 │◆ プレディカドール 醒 15 567 0 0 雷◎ 封神Lv6 強化 169600fc 飾虚抱大鎧x2 オラクル雷晶x1 飾猿神大鎧x2 神蝕翁ノ蒼真眼x1 女神猛毒粉x1 付加スキル一覧 封神Lv2 スタン耐性Lv5 封神Lv4 不屈の壁Lv10 封神Lv6
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16236.html
登録日:2012/06/08(日) 24 41 00 更新日:2024/07/13 Sat 13 51 31 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST アニメ ゴッドイーター 中井和哉 平田広明 田中敦子 もし、あの事件が人類最後の愚行であったとしたら 荒ぶる神はそれで静まっただろうか ともあれ、物語は終わらない 俺たち人間がそれを繰り返す限り 神への贖罪は続くのだ GOD EATER(プロモーションアニメ)とは、GOD EATER公式サイトで公開されているプロモーションアニメ。 本編の6年前が舞台で、ソーマ、リンドウ、そして現役時代のツバキが参加した旧ロシア地区連合軍のアラガミ殲滅作戦を描く。 アニメ単品としても良作。但し一瞬一瞬ではあるものの結構グロいシーンがある。 随所でゲームの音楽が使われ、戦闘シーンの動きはゲームのものに近い。ソーマ達やアラガミもサイゴートのおっぱいもぬるぬるぷるんぷるん動くが、服装のせいでツバキの乳揺れは見れない。 ストーリー 無印から6年前の西暦2065年。ユーラシア大陸旧ロシア地区連合軍作戦司令基地。 その場所で、ある作戦が行われようとしていた。 ユーラシア一帯のアラガミを戦略地点の核融合炉に誘導、意図的に臨界させて自爆、一気に殲滅しようという大規模作戦だった。 フェンリル極東支部から司令部に応援としてよこされたのはたった3人のゴッドイーター。極東支部長のヨハネス・フォン・シックザールは1人1人が1個大隊に相当する実力者だと言う。 彼ら3人は核融合炉までアラガミを誘導する「羊飼い」の役目を担うことになったのだが… 登場人物 ソーマ・シックザール(CV 中井和哉) 「少年じゃねぇ、ソーマだ」 使用神器 旧式近距離型(バスター/タワー)イーブルワン/リジェクター アニメ本編は基本的に時間軸が初陣時なので12歳。現代か6年前かはイーブルワンの色で判断できる(12年前は黒だが、冒頭とラストシーンはBURST後なので白)。PVアニメの語り部でもある。 初陣とは思えない戦いぶりを見せており、片手でイーブルワンを振り回す、一撃でサイゴートやボルグ・カムランを仕留めるなど人間離れしていた(半分アラガミだが)。BURSTで作れる男性用衣装にこの頃のソーマの服がある。 雨宮リンドウ(CV 平田広明) 「羊にしちゃ凶暴そうだ…」 使用神器 旧式近距離型(ロング/シールド)ブラッドサージ/イヴェイター 6年前当時からブラッドサージを愛用しており、片手で振り回している。そしてこの頃既にタバコを吸っていた超ヘビースモーカー。 戦闘シーンではコンゴウやサリエルを一撃で倒したりとやりたい放題。ミーティングシーンでは初任務のソーマを気遣って声を掛けるもののそっけなく突っ返される。 時間軸的にはアリサ・イン・アンダーランドの前なので、この後かくれんぼの最中に目の前で両親を喰われたアリサを救出することになる。この時既にディアウス・ピターを撃破まで行かなかったものの撃退に成功しているという化け物。 雨宮ツバキ(CV 田中敦子) 「行くぞ!一匹も通すな!!」 使用神器 旧式遠距離型(アサルト)モウスィブロウ 現役時代の戦闘シーンを拝むことが出来る。BURSTの初回限定特典で使用可能になるツバキはこの時のツバキ(但し処理の都合で髪を結い上げている)で、コウタの使用している神機は元々彼女のもので引退後に改修された状態でコウタに受け継がれた。 ホーミングミサイルと思われるアラガミバレットを使用して、単独でサリエルを撃破している。 大尉 「―化け物共め!!」 連合軍作戦司令基地の司令官。 大尉という階級で基地司令だったり、神器でもないオラクル細胞を塗布しただけの弾でサイゴートを倒す辺り只者ではない。もしかしたらゲン(拳銃型神器でヴァジュラ撃破)より強いのでは… (基地司令官であることに関しては、大尉以上の階級の軍人が全滅したという可能性もあるが) ヨハネス・フォン・シックザール 「旧人類最後の足掻きだ。しっかりと見届けて来てもらうとしよう」 殲滅作戦にソーマ達を派遣した張本人。本人曰く、「3人のそれぞれが一個大隊に値する戦力」 この作戦を「旧人類最後の足掻き」と表現しており、その足掻きの様子を見てこさせるために愚息(ソーマ)を初陣ついでに同行させた(爆発時に爆発のエネルギーが捕喰されてしまうのも予見していた可能性がある)。 以下ネタバレ ミーティング中、核融合炉がアラガミによる強襲を受け第二装甲付近までの接近を許してしまう。第二装甲付近で防衛戦を展開するものの、あくまで足止めが精一杯で連合軍側に攻勢に出る余力はなかった。 急点火したものの核融合炉の臨界までは2時間半近く要する為、極東支部派遣のゴッドイーター3人を現場に張り付かせ、臨界までの時間稼ぎを図るついでにもしもの時にはゴッドイーターをスケープゴートにする計略を立てるがその時大尉達がいた廊下にサイゴートが壁と窓をぶち破って侵入。副官が応戦するものの一瞬で美味しくいただかれてしまう。 大尉は狼狽するものの「化け物め!」と吐き捨て手持ちの拳銃一挺で応戦する。 ほぼ同時刻、連合軍が防戦一方の核融合炉第2装甲付近にソーマ、リンドウ、ツバキがヘリから直接降下。ソーマが飛び降りざまに一撃でサイゴートを叩き斬ったのを皮切りに殲滅が始まった。 3人の介入で状況はひっくり返り、最終的にはその場にいたアラガミは殲滅出来たが同時に連合軍の軍人がソーマ達を残して一斉に撤退。辛くもサイゴートを撃退した大尉が、核融合炉が自爆できる状態になったため撤退命令を出したのだ。 連合軍が撤退した直後に3人の元にアラガミの大群の第2波が到来、離脱が不可能となった。 負傷しながらも大尉は誰もいなくなったコンソールルームにたどり着き、「化け物共め!」と言い臨界寸前の核融合炉を起爆。 退路も塞がれた上に爆心地の目と鼻の先にいたため離脱出来なかったソーマ、リンドウ、ツバキの3人を爆風は飲み込み、アラガミさえも飲み込んでいく。 ほくそ笑む大尉だったがコンソールに「Unknown」と表示され、突如現れた巨大な黒い触手(ノヴァ説が有力)が爆発のエネルギーを包み込み捕喰。残った衝撃波が周囲を吹き飛ばし、そこには巨大なクレーターのみが残りロシアの気候は激変した。 その後、フェンリルのヘリが訪れ、生き埋めに近い状態だったが無傷でピンピンしていたリンドウたちを回収。同時刻、大尉は衝撃波で崩壊したとおもわれる基地のコンソールルームで頭部を撃ち抜き死亡していた。 そして帰投するヘリの中での回想は終わり、リンドウの呼びかけでソーマは現実へ意識を引き戻し、外を眺めて不敵に笑む。 砂漠に1人佇むアラガミの少女が、ヘリを見上げていた。 備考 この頃ゴッドイーターの絶対数が少なかったので通常兵器での応戦も珍しくなかった。 劇中で連合軍が使用している銃火器は神機ではなく、弾頭にオラクル細胞を塗布しただけの急場凌ぎのもので、下手をすると弾に捕喰される恐れもあった上にアラガミにはあまり効果がなく、時間稼ぎ程度の効果しかなかった。 この頃はまだアラガミのオラクル細胞の結合はゲーム本編ほど強固ではなく、神器の一撃で倒せるほど弱かった(ボルグ・カムランの盾がないのは進化途上だった為)こともあり、質対数の戦いだったのでたった3人での殲滅も可能だった。このことを踏まえても上記のオラクル細胞塗布の弾の力不足感が凄まじい。 戦闘シーンに堕天種や接触禁忌種は登場せず、発生した地域の違いからか、ヴァジュラ系も登場しない。 第2波として襲来した大群の量はゲーム本編の強さでは無いにしても百鬼夜行も真っ青な鬼畜さ。 途中で連合軍は大尉の命令でソーマ達を置いて撤退するが、衝撃波の規模と威力からして間違いなく巻き込まれて全滅したと思われる。 爆発直後のシーンに一瞬ではあるがコウタ、アリサ、サクヤが登場している。また、シックザールの隣で待機しているのはオペレーター時代のサクヤ。更にラストシーンにはシオと思われる後ろ姿も。主人公ェ… 時間軸が現代のラストシーンでリンドウの声が聞こえることから、現代の時間軸はBURST後なのでリンドウが前線復帰したことをうかがわせている。BURST発売前のPVだったので地味にネタバレ。 それでも、一緒に来るかい? このイカれちまった世界に…! 追記・修正はサリエルをホーミングミサイルで追い掛け回して撃墜からお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぶっちゃけ最後の白い少女がシオなら、3でソーマと再開の可能性が微レ存だよな -- 名無しさん (2013-11-28 00 02 17) ↑最新作ゴッドイーターリザレクションで白い少女の伏線が回収される可能性が微妙だけどあるよ。 -- 名無しさん (2015-10-24 23 41 15) 回収はされなかったがまぁ矛盾はないよな -- 名無しさん (2016-09-16 13 08 56) 端から見ても万策状態だったアニメ版の第一話がネット上で無料で見れるこれだった -- 名無しさん (2020-08-13 09 33 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/808.html
GOD EATER 2 体験版 GOD EATER 2 体験版ID+ゲーム名金最大 ポーチ関連 倉庫関連 倉庫内所持物MAX ステータス関連 アサルト攻撃力可変 ブレード攻撃力 防御力変更 スキル変更 ID+ゲーム名 _S HB4B12D3BC _G GOD EATER2 TRIAL ※体験版によってIDは異なる可能性あり 金最大 _C0 money _L 0x20D4E4F8 0x000F423F ポーチ関連 _C0 temochi MX _L 0x80D491AA 0x0020004C _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 スタングレネード ポーチ _L 0x00D491AA 0x00000063 _C0 回復錠 ポーチ _L 0x00D49242 0x00000063 _C0 回復錠改 ポーチ _L 0x00D49326 0x00000063 _C0 回復柱 ポーチ _L 0x00D4928E 0x00000063 _C0 木霊病布? ポーチ _L 0x00D4940A 0x00000063 _C0 木霊ゴム片 ポーチ _L 0x00D494A2 0x00000063 _C0 複合コア序 ポーチ _L 0x00D4953A 0x00000063 _C0 低密度複合コア ポーチ _L 0x00D494EE 0x00000063 倉庫関連 _C0 複合コア序倉庫 _L 0x10D5F010 0x000003E7 _C0 低密度複合コア 倉庫 _L 0x10D5F0F4 0x000003E7 _C0 複合コアセット 倉庫 _L 0x10D5F010 0x000003E7 _L 0x10D5F0F4 0x000003E7 _C0 ハーブ 倉庫 _L 0x10D5F0A8 0x000003E7 _C0 服の素材セット(皮なし) _L 0x10D5F64C 0x000003E7 _L 0x10D5F9DC 0x000003E7 _L 0x10D5F814 0x000003E7 _L 0x10D5F77C 0x000003E7 _L 0x10D5F7C8 0x000003E7 _L 0x10D5F730 0x000003E7 _L 0x10D5F8F8 0x000003E7 倉庫内所持物MAX _C0 storage MAX _L 0x80D5EC80 0x0045004C _L 0x100003e7 0x00000000 _C0 storage MAX _L 0x80D5ED64 0x00450026 _L 0x100003E7 0x00000000 ※どちらかが利用可能 ステータス関連 _C0 oracle heranai _L 0x00D49182 0x000000E8 _C0 HP MAX _L 0x10D49172 0x00004316 _L 0x10D4917E 0x00004316 _C0 oracle MAX _L 0x10D49176 0x00004316 _L 0x10D49182 0x00004316 _C0 stamina MAX _L 0x10D4917A 0x00004316 _L 0x10D49186 0x00004316 アサルト攻撃力可変 _L 0x10D49C88 0x0000xxxx _L 0x10D49C8A 0x0000xxxx _L 0x10D49C8C 0x0000xxxx _L 0x10D49C8E 0x0000xxxx _L 0x10D49C90 0x0000xxxx _L 0x10D49C92 0x0000xxxx ※xxxは好きな数値を入力 ブレード攻撃力 _L 0x10D49C3A 0x0000xxxx _L 0x10D49C3C 0x0000xxxx _L 0x10D49C3E 0x0000xxxx _L 0x10D49C40 0x0000xxxx _L 0x10D49C42 0x0000xxxx _L 0x10D49C44 0x0000xxxx _L 0x10D49C46 0x0000xxxx ※xxxは好きな数値を入力 防御力変更 _L 0x10D49CD2 0x0000xxxx _L 0x10D49CD4 0x0000xxxx _L 0x10D49CD6 0x0000xxxx _L 0x10D49CD8 0x0000xxxx _L 0x10D49CDA 0x0000xxxx _L 0x10D49CDC 0x0000xxxx _L 0x10D49CDE 0x0000xxxx ※xxxは好きな数値を入力 スキル変更 _L 0x20D49B64 0xXXXXXXXX _L 0x20D49BB0 0xXXXXXXXX _L 0x20D49C48 0xXXXXXXXX _L 0x20D49C94 0xXXXXXXXX _L 0x20D49CE0 0xXXXXXXXX _L 0x20D49BFC 0xXXXXXXXX _L 0x20D49D2C 0xXXXXXXXX _L 0x20D49D78 0xXXXXXXXX ※スキルは未確認。本スレ参照。 未確認コードやフリーズしてしまうコードも現状あるので自分でサーチしてみる事推奨
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23911.html
登録日:2013/09/29 Sun 20 23 26 更新日:2024/05/21 Tue 05 18 38 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2013年 GOD_EATER GOD_EATER2 PSP PSVita ゲーム ゴッドイーター バンダイナムコ ブラッドアーツ 涙腺崩壊 腹筋崩壊 豊富すぎるキャラエピソード 極めし一撃 神々を討つ 2013年11月14日にバンダイナムコゲームスからPSP、PSVita専用ソフトとして発売されたドラマティック討伐アクションゲーム。 ≫CONTENTS 【概要】 【新要素】 【GEBからの細かな変更点】 【ストーリー】 【登場人物】 【登場アラガミ】 ≫概要 GOD EATERシリーズの第三弾であり、ブラッドアーツを始めとした様々な新要素以外にも前作でよせられた要望や改善案を大きく取り入れた作品になっている。 ユーザーからの意見の取り入れにはかなり積極的で、最速試遊会ではユーザーと制作陣によるミーティングが開かれたほか、体験版でも感想や意見の受け付けが行われた。 更に、序盤の内容がまるごと遊べる体験版第二弾の配信も発表されている。なにそれこわい・・・ …予定だったがデバッグ作業等が難航したため、3章ぐらいまで遊べる「まるごと体験版」の配信は製品版発売後に延期となった。 しかし代わりにユーザーからの意見のフィードバックや、新規ストーリー追加等のアップデートを毎月無料で行うことを宣言している。 さすがシフト!バンナムが普通ならやらない事を平然とやってのけるッ!そこに痺れる憧れるゥッ!! ちなみに、前作「GOD EATER BURST」から神機の引き継ぎ可。引き継げる数は、BURSTのDLC Ver1.61"NeWOrder'"で追加される「引き継ぎ装備追加条件」のクリア数で決まる(最大12個)。 ≫新要素 >刀身に「チャージスピア」と「ブーストハンマー」が追加 >銃身に「ショットガン」追加 >必殺技「ブラットアーツ」、必殺弾「ブラットバレット」登場 >戦闘を有利にする「リンクサポートシステム」登場 >新キャラも新アラガミもたくさんいるよっ ≫GEBからの細かな変更点 >濃縮アラガミバレットを撃ってもリンクバーストが解除されなくなった。 >リンクバースト時に捕喰するとゲージを回復できるようになった。(レベルは上がらない) >コンボ捕喰がコンボ中のどこからでも行えるようになった。 >ガードからでもコンボ捕喰が行えるようになった。 >アラガミバレットの名称・効果が使用銃身で変化し、マッチした性能になった。 >ジャストガードが実装され、6フレーム以内でガードに成功すると装甲の種類の関わらずダメージ・スタミナ消費がゼロになるようになった。 ≫ストーリー GOD EATER BURSTから三年、人類が未だアラガミとの果てなき戦いを続ける中、極東は新たな脅威に晒されていた。 新たなアラガミ『感応種』の出現 異常気象『赤い雨』と、それが引き起こす謎の病『黒蛛病』 さらに同じ頃、フェンリル本部直轄の特殊部隊『ブラッド』が極東へ向けて遠征を開始していた―――― ≫登場人物 >ブラッド フェンリル本部直轄の極致化技術開発局所属の特殊部隊。通常のゴッドイーターを凌駕する潜在能力を持つと言われている。 全員可変型神機使い。 腕輪の色が他のゴッドイーターと違い黒。 移動拠点フライアで極東へ向かう。 『主人公 』 CV:??? 第二期候補生としてブラッドに配属された新人。 適合試験で謎のドリル状の物体をぶち込まれ、痛みのあまり絶叫するというなかなか鮮烈なデビューを果たした。 無印・GEB主人公とは別人。 詳細はコチラ。 『ジュリウス・ヴィスコンティ』 CV:浪川大輔 ブラッドの隊長。ラケルの運営する児童養護施設「マグノリア・コンパス」の出身。 若くして部隊の指揮を任されたエリートだが、それを感じさせないほど謙虚で礼儀正しい。 詳細はコチラ。 ピクニック 『シエル・アランソン 』 CV:能登麻美子 ジュリウスの副官。巨乳。 冷静沈着で理性的・論理的だがその一方で人付き合いには不慣れらしい。 マグノリア・コンパスに居た頃にあらゆる戦闘術のスパルタ教育をうけており膨大な知識を持つ。 しかしそれが災いし、柔軟な発想や思考が出来ず戸惑うことが多い。 詳細はコチラ バレスレ民疑惑。 バレットエディットのことを話す時は饒舌になる。 『香月ナナ 』 CV:加藤英美里 主人公と同期で配属された新人。 全キャラ中最も肌色面積が広く、立ち姿はもはや凶器。アリサとサクヤもビックリ 幼少期の頃のことをよく覚えていないらしい。 母親直伝のおでんパンなる食べ物が好物で、主人公にも(無理やり)おすそ分けした。 ピクニック隊長やロミオと同じく「マグノリア・コンパス」の出身。だが区画が違ったため面識はなかった模様。 詳細はコチラ 『ギルバート・マクレイン 』 CV:森川智之 ブラッドの隊員。 元々はグラスゴー支部に5年間在籍していたベテラン。 過去になにかあったらしく「上官殺し(ブラッキングギル)」のあだ名が付けられている。更にロミオからは「暴力ゴリラ」のあだ名が付けられた。 さらりと自分の愛称を提案する辺り結構お茶目。 詳細はコチラ 『ロミオ・レオーニ 』 CV:成瀬誠 ブラッドの隊員でジュリウスに次ぐ2番目の適合者。 「マグノリア・コンパス」の出身で、ユノの大ファン。 ブラッドのムードメーカー的存在であるが、調子に乗りやすく主人公やナナに先輩風を吹かせるがイマイチ頼りにならない。 獲物が近距離向きなのに敵との距離を取り、距離をとっているにもかかわらず被弾率が高いという謎のジレンマがある。 詳細はコチラ 『ラケル・クラウディウス 』 CV:悠木碧 副開発室長。フェンリル最高レベルの頭脳の持ち主で、P66偏食因子(通称ブラッド因子)の発見者。 ブラッドの創設者で、ジュリウスやシエルの出身である孤児院「マグノリア・コンパス」の院長でもある。 過去に事故に遭ったことから車椅子を使用している他、理由は不明だが喪服を着ている。 年齢不詳だが、レア博士が28歳の為20代であることは確か。 その風体や怪しげな言動から本作の黒幕候補ぶっちぎりの一位。 詳細はコチラ 『レア・クラウディウス 』 CV:井上喜久子 ラケルの姉で28歳。開発室長。 神機兵の有人制御の研究を行っている。 多忙な局長に代わり、実質的なフライアの総指揮を執る。 妹に負けず劣らず胡散臭い。 そしてかなりエロい…というか色気が半端ない。 彼女を見ただけでバーストしてしまう神機使いが続出してるとかしてないとか 詳細はコチラ 『フラン=フランソワ=フランチェスカ・ド・ブルゴーニュ 』 CV:斉藤佑圭 フェンリル極致化技術開発局のオペレーター。 入隊してから日は浅いが、非常に優秀でミスが少ないクールビューティーな女性。 普段はクールな振る舞いを崩さないが、心配性ゆえに動揺することもある。 その雰囲気と声から20代にも思えるが、まだ16歳である。 詳細はコチラ >フェンリル極東支部 世界でも特に強力なアラガミが出現するとされる激戦区。 最近では赤い雨の発生や感応種の出現で更に危険度が増している。 詳細はコチラ。 『アリサ・イリーニチナ・アミエーラ 』 CV:坂本真綾 ロシア出身のゴッドイーター。極東支部独立支援部隊「クレイドル」所属。可変型神機使い。 今作では極東支部の周辺地域を転々としながら支援活動を行っているという。 詳細はコチラ。 見えそうで見えない 『ソーマ・シックザール』 CV:中井和哉 オリジナルゴッドイーター。クレイドル所属。旧型神機使い。 今作では白いソーマさん。 詳細はコチラ。 赤い雨に突っ込んでも平気な気がする。 『藤木コウタ 』 CV:阪口大助 クレイドル所属兼極東支部第一部隊隊長。 前作から更に成長し、旧型神機使いでありながら最精鋭である第一部隊の隊長を任されている。 エリナやエミールの扱いには手を焼いている様子。 詳細はコチラ。 『エリナ・デア=フォーゲルヴァイデ 』 CV:阿澄佳奈 第一部隊隊員。可変型神機使い。 前作で戦死したエリックの妹であり、彼の遺志を継いでゴッドイーターになった。 他の神機使いに後れを取るまいと意地を張りがち。 詳細はコチラ。 ツンツンツンデレ。 『エミール・フォン=シュトラスブルク 』 CV:福山潤 エリナと共に第一部隊に配属された新人。神機はブーストハンマーを使用。 エリックとは学生時代の盟友だったが、エリナにはウザがられている。 妙なテンションの高さから主人公とギルバートを困惑させた。 詳細はコチラ 『雨宮リンドウ 』 CV:平田広明 世界中を見ても最古参のゴッドイーターの一人。神機は「???」。 三十路一歩手前(29歳)。 あの右腕にはガントレットが装備されている。 謎のアラガミ『キュウビ』を追っている。 詳細はコチラ。 相変わらず数を数えられないリンドウさん 前作の「射線空けてくれぇ」はどうなったのだろうか。 『台場カノン 』 CV:広橋涼 今作では第四部隊所属で入隊5年目の中堅ゴッドイーター。だが威厳は無い。旧型神機使い。 誤射は相変わらずのようだ。 詳細はコチラ。 『真壁ハルオミ 』 CV:三木眞一郎 今作初登場の新キャラ。そして兄貴。若く見えて実はNPC中リンドウさんに次ぐ年齢(28歳)。 第四部隊隊長を務めており、キャリアは11年とリンドウやソーマ並みのベテラン神機使い。 出身は極東だが様々な支部を渡り歩いており顔も広い。 その人脈を生かして様々な女の子をナンパしてきちゃうプレイボーイ。 ギルとはグラスゴー支部時代の仲間であり、しばしば気にかけている。 ギルが上記のように呼ばれてしまう原因になった真相を知っているようなのだが… 元は第一世代神機使いだったが、適合する神機があったため、第二世代神機に乗り換えている。 詳細はコチラ。 『竹田ヒバリ』 CV:伊藤かな恵 オペレーターであり、今作では戦場でもナビゲートしてくれる。 オペレーターとしては既にベテランの域に達しており、かなり頼りになる。 一応神機使い候補ではあるものの、まだ適合する神機が見つかっていない模様。 詳細はコチラ。 『楠リッカ』 CV:小見川千明 極東支部の整備士。 イメージイラストではリンクサポートシステムの指示をしている様子が見られる。 前作でCVを担当した安田早希が事実上の引退状態なため、声優が変更になった。 詳細はコチラ。 『ペイラー・榊 』 CV:楠大典 アラガミ研究の第一人者。自称「スターゲイザー」。 遂に50の大代に突入した……が外見はやはり若く見える。むしろ前作より若返ってるような…… 和服から洋服にイメチェン。 詳細はコチラ。 >その他 『葦原ユノ』 CV 桑島法子、歌 yu-yu 人々を癒す歌声を持つ少女。本作のキーパーソン。 サテライト居住区「女神の森(ネモス・ディアナ)」総統の娘。 全フェンリル支部で名前が知られているほどの歌姫で、サテライト居住区発展のためフェンリルの広報に協力しつつ各地を交渉して回っている。 詳細はコチラ。 『キグルミ 』 CV:??? キグルミを纏った謎の神機使い。背中にはフェンリルの紋章が入っており、背中のデザインは前作男性衣装の指揮官服をモチーフにしていると思われる。 腕輪のカラーリングから極東支部の人間と思われるがいつの間にかフライアにいた。 かなり腕が立つようだが、所属・経歴が一切不明の謎の存在。 更に声も出さずに身振り手振りで意思疎通を図ろうとしているので余計に謎は深まるばかり。 所属は極東支部らしいが、アナグラにはいつ来たのか、またその目的は何なのかはコウタすら知らず、あまり気にしないのが一番らしい。 前作に着ぐるみを着て戦う神機使いが一人いたが、果たしてその正体は… 詳細はコチラ。 ≫参戦アラガミ スタッフ曰く、前作のアラガミは殆ど出るとのこと。 ◇オウガテイル神属 オウガテイル オウガテイル堕天 ヴァジュラテイル(火) ヴァジュラテイル(雷) チョウワン ◇ザイゴート神属 ザイゴート ザイゴート堕天(火) ザイゴート堕天(雷) ザイゴート堕天(氷) ◇コクーンメイデン神属 コクーンメイデン コクーンメイデン堕天 (火) コクーンメイデン堕天 (雷) コクーンメイデン堕天 (氷) ◇シユウ神属 シユウ シユウ堕天 セクメト イェン・ツィー ◇コンゴウ神属 コンゴウ コンゴウ堕天 ハガンコンゴウ ◇グボロ・グボロ神属 グボロ・グボロ グボロ・グボロ堕天(火) グボロ・グボロ堕天(氷) グボロ・グボロ黄金 カバラ・カバラ ◇ボルグ・カムラン神属 ボルグ・カムラン ボルグ・カムラン堕天(火) ボルグ・カムラン堕天(雷) スサノオ ◇ヴァジュラ神属 ヴァジュラ プリティヴィ・マータ ディアウス・ピター ラーヴァナ ◇クアドリガ神属 クアドリガ クアドリガ堕天 テスカトリポカ ◇サリエル神属 サリエル サリエル堕天 アイテール ニュクス・アルヴァ ◇ウロヴォロス神属 ウロヴォロス ウロヴォロス堕天 アマテラス ◇アルダノーヴァ神属 ツクヨミ ◇ハンニバル神属 ハンニバル ハンニバル侵喰種 カリギュラ ルフス・カリギュラ スパルタカス ◇ヤクシャ神属 ヤクシャ ヤクシャ・ラージャ ◇ウコンバサラ神属 ウコンバサラ ◇デミウルゴス神属 デミウルゴス ◇ガルム神属 ガルム マルドゥーク ◇キュウビ神属 キュウビ マガツキュウビ ◇???神属 ナイトホロウ ドレッドパイク アバドン ヴィーナス そして、彼らは古巣へ舞い戻る 2014年6月5日 GOD EATER2―AnotherEpisode― 防衛班の帰還 配信開始 クレイドル、ブラッド、聞こえますか?螺旋の樹から第二波が来てます…新手の出現です! ブラッドは撤退して、偏食因子の投与を!すでに、活動可能時間を超えています! 防衛班、撤退してください! もう一度 尋ねましょう 成すべき時に 成すべきことを 成せなかった貴方が 今更、なぜ此処にいるのです? いいでしょう、ジュリウスを連れ戻したければ試してみるのも良いでしょう ただしそれは、終末捕喰から特異点を取り上げることであり 再生なき 永遠の破壊を生み出す 引き金となること いやいや…ヒバリちゃん…防衛班ってぐらいだからさ…きっちり、守りきらないとさ… 螺旋の樹から出てきたアラガミ…全部倒さないと…ジュリウスが、まるで悪いみたいになっちゃうじゃん… ブラッド…このまま交戦します! こんな連中に構ってる場合じゃねえんだよ… ジュリウスが生きていて…俺達の助けを待っているんだ…! 私に…力を…力を貸せっ…ロミオ…! 届け…! 届け…! 届け…! 届け…! 止めよう…ブラッドの皆で… 血の衝動を 解き放て GOD EATER2 RAGE BURST 制作決定 極めし編集 項目を討つ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おっと、報告を忘れてた。携帯版の表示の都合で、コメント欄を一旦リセットしました。 -- 名無しさん (2013-12-02 00 57 51) ニュクスが酷い -- 名無しさん (2013-12-02 13 34 43) ↑他のアラガミをNPCに任せてアサルトで通常弾と属性バレットを撃ち続けたら落ちるさね。 -- 名無しさん (2013-12-02 13 52 04) ゲームは正統進化してると思う。自分好みのブラッドアーツを探すのが楽しい。シナリオは王道というかありきたり、説明不足と急展開のアラが目立って個人的には退屈な印象。狩りゲーだからシナリオは仕方ない部分もあるかも知れないが… -- 名無しさん (2013-12-02 16 15 45) ↑4 ちゃんと消した分のコメントは保存してあるよね? やってないなら項目変更点からコピペするといい。俺もやっとく -- 名無しさん (2013-12-02 16 20 04) ↑一応やっといた。 -- 名無しさん (2013-12-02 16 48 02) どうでもいいことかもしれないが……EATERと2の間に半角スペース入れた方がいい気がするのは自分だけだろうか。 -- 名無しさん (2013-12-02 23 02 30) 次回作はどんなストーリーになるのか。個人的には100年以上経過した世界で、人類がかつての繁栄を取り戻しつつある世界とかが良い。ゴッドイーターも立ち位置が大きく変わって、無くてはならない存在から、他に行き場がない連中が集まってくる某最低野郎連中みたいな扱いがいい。 -- 名無しさん (2013-12-03 13 16 38) 確かに既存キャラが全く存在しない程時間がたったストーリーは見てみたい。 -- 名無しさん (2013-12-03 13 27 18) まあもう「終末捕喰を止める」っていうエンディングはやめてほしいな。話を壮大にしやすいのはわかるがもっと別の危機が見たい -- 名無しさん (2013-12-03 15 50 19) 週末捕食と呼ばれる程頻発するかもしれん -- 名無しさん (2013-12-03 15 54 48) ↑ディンゴォオ!! -- 名無しさん (2013-12-03 16 05 28) まだ発売して一ヶ月も経ってないのに次回作の話とか、気が早いにも程があるわい……。つーかみんなクリアするのも早かったしね。俺はいまだに難易度8で神機強化してる段階なのに…… -- 名無しさん (2013-12-03 16 34 40) 携帯から見れると思ったらコメントリセットで軽くなったからかね? -- 名無しさん (2013-12-03 18 33 13) ↑たぶんそう。項目内の文字数がだいたい12000字(もっと多かったかも)を越えると、携帯版で不具合が起こることがコメントページに報告されたことがある。 -- 名無しさん (2013-12-03 19 08 13) ↑×8 100年後なんでヒバリちゃんが出ないじゃないか。 -- 名無しさん (2013-12-03 23 43 27) バインバインに揺れるシエルとナナ。 そして、意外と揺れないアリサとカノンちゃん様 -- 名無しさん (2013-12-03 23 45 38) ↑×2 見た目そっくりな子孫(100年後なら曾孫かその子くらいかな)が出るだろうと考えるんだ -- 名無しさん (2013-12-04 00 02 11) ↑×11 GEシリーズは「近未来版・神と戦う英雄たちのおはなし」って風味が売りみたいなもんだからだからあまり泥臭い方向には行かないと思うよ -- 名無しさん (2013-12-04 15 29 20) ↑×3キュウビ倒した後のクレイドル勧誘のイベントもっかい見てみるんだ。箱の上でタプンタプンが見れるぞ。 -- 名無しさん (2013-12-04 17 41 05) ぼっち時代が長かっただろうし、シエルちゃんにはヤンデレの素質があると思います -- 名無しさん (2013-12-05 02 08 36) なんか違和感があると思ったらキャラ欄にフランさんが居ないんだ! -- 名無しさん (2013-12-05 19 02 40) アマテラスのハンマーがね……、うん、なんというか、スタッフの暴走っつーかね……。確かに硬いけど、アマテラスのアレは硬いけどさ……、もう形がそのまんまじゃないですかイイぞもっとやれ -- 名無しさん (2013-12-05 19 47 33) 項目名のことだけど、公式の表記は「GOD EATER 2」だから変じゃない? -- 名無しさん (2013-12-05 19 59 20) 正直難易度7以降の3、4体じゃ、NPCがすぐくたばる役立たずになるので、調整不足 -- 名無しさん (2013-12-07 16 46 25) ↑そうか?難易度10でも滅多にくたばらないけど……。リンクエイドの出番が少ないくらいだが。 NPCの生存率はプレイヤーの指示や立ち回りでかなり変わるよ。マメにリンクバーストしたり、散開と集合の命令を利用して分断したり、リンクサポートの構成やら何やらでどうとでもなる。 -- 名無しさん (2013-12-07 18 00 04) キグルミさんマジ頼りになる。編集できんから誰か個別ページおねげぇします! -- 名無しさん (2013-12-07 20 26 03) 走馬灯でことごとくハブられる主人公、血を分けた兄弟とはなんだったのかw -- 名無しさん (2013-12-07 23 11 45) ハルさん事前情報出てなかったからどんなキャラかと思ったけど後半は癒しだった -- 名無しさん (2013-12-08 00 17 56) ↑2 まともな見せ場すらなかった無印時代の主人公よりはマシ……だよ -- 名無しさん (2013-12-08 02 47 54) NPCはキャラエピやってきっちり最後まで育てりゃマガツ相手にでもしない限り滅多に死なんぞ。ま、攻略wikiでも日々増えるバグ報告の山を思えば調整不足どころか未完成品と言われても仕方ないとは思うがな -- 名無しさん (2013-12-08 02 58 15) ↑7 俺は難易度9だがNPCはほとんど死なんぞ。キャラエピちゃんとやれば普通に役にたつ。単に下手なだけでは? -- 名無しさん (2013-12-08 03 11 07) NPCすぐ死ぬって人は十中八九リンクエイド受け過ぎが原因 -- 名無しさん (2013-12-08 10 39 29) ↑9 紙装甲のエリナですらマガツキュウビ以外なら普通に死なないけど。 -- 名無しさん (2013-12-08 15 50 43) ここまで言えば自分に原因があると理解しただろうから、お前らもうそろそろ止めてやれ。 -- 名無しさん (2013-12-08 16 15 30) 今度のアプデの公式画像にシエルの抱きつきとエミールの殴ってくれの画像があったwスタッフ狙ってるよね -- 名無しさん (2013-12-10 19 17 00) ↑その2つのイベント、自分は当たり障りのない選択肢選んでしまったから後悔してたんだ、アプデが楽しみだ -- 名無しさん (2013-12-11 02 34 13) アバターカード見ると一部キャラは性格がよく見えるよな アリサ同行回数に比べて被リンクバースト数がめっちゃ多い リンクエイドはナナとかエミールがしてくれるイメージ -- 名無しさん (2013-12-12 08 20 37) マガツ考えた奴スタッフから外せと思った -- 名無しさん (2013-12-13 00 49 51) ↑マガツは単なる初見殺しなだけで一回やれば対策立てられるじゃん -- 名無しさん (2013-12-13 02 02 53) マガツ、俺は楽しいと思うけどなぁ、あのオワタ式な感じとか。まあ流石にコンゴウデースと女師匠は余計だと思ったけど -- 名無しさん (2013-12-13 09 44 58) バーストからやってるけど、すれ違い交換が、役に立ったことなんて、一度も、ない……(泣) -- 名無しさん (2013-12-13 14 53 14) フランってフルネーム長いし、「ブルゴーニュ」っていうフランスの地名と同じ名字をもっているからかなりいい所出身のお嬢様なんだろうか? -- 名無しさん (2013-12-15 13 59 55) 未だにフランの本名覚えれねえ -- 名無しさん (2013-12-15 15 11 09) なぜか野郎の記事ばかり立つ……いや、男性陣カッコいいけどさ -- 名無しさん (2013-12-16 19 30 02) 【悲報】マガツキュウビ、殺生石を出さなくなる……傾城やったが一度も出さなかった -- 名無しさん (2013-12-19 00 21 12) シエル抱き枕カバー フィギュア発売決定おめでとう! -- 名無しさん (2013-12-19 09 30 30) ↑2 出さない方がいいでしょ。 どこぞのパパジュラみたいにソロで出てこないんだし -- 名無しさん (2013-12-19 10 33 40) ↑俺の方ではしっかり出しました・・・たぶん↑3の方は運が良かっただけなのです・・・ -- 名無しさん (2013-12-20 17 49 57) 小野坂ボイスの主人公だと殺生石ポンポン出すのに美人主人公の時は一個も出さないマガツェ。 -- 兄ウォーター (2013-12-20 18 03 01) マガツ「強くてイケメン…嫌いじゃないわ!」 -- 名無しさん (2013-12-20 22 28 15) あ、ちなみに美人主人公は4姉さんのことね。 -- 兄ウォーター (2013-12-21 05 00 03) 光のアリアCD買っちゃったけど改めて聞いたらグッと来るものがあった -- 名無しさん (2013-12-21 17 47 17) シエルのキャラエピでBGMがアルダノーヴァ戦のになった時はさすがにワロタ -- 名無しさん (2013-12-22 18 24 19) ↑×3魂がイケメンだったんだろう -- 名無しさん (2013-12-28 20 23 49) ↑イケタマに反応し、殺生石出す狐……あれ?どっかで聞いたことがあるような……。 -- 兄ウォーター (2013-12-28 20 44 48) だれかシエルの項目立ててくれ… -- 名無しさん (2013-12-30 17 27 54) ↑4 ウロボロスじゃね? -- 名無しさん (2013-12-30 17 45 02) ↑それはキグルミだったような。シエルのは「解体すれば~」とか言ってたあたりで流れてた。 -- 名無しさん (2013-12-30 17 48 34) 何回か倒したが一度も殺生石使われない まあ楽だからいいけど -- 名無し1374 (2013-12-31 01 42 54) マガツがすっかり萌えキャラだな -- 名無しさん (2013-12-31 05 41 16) 原初で殺生石出すのは確認したけど傾城で確認した人いる? -- 名無しさん (2014-01-04 19 15 56) ただ2なのに極東支部以外の所属NPC少なすぎじゃね?前作はメイン以外もキャラが濃くて(タツミとか)よかったのに -- 名無しさん (2014-01-06 20 59 52) ↑エミール、エリナ、ハルオミレベルの濃さとなるとキャラエピがより面倒になるから… -- 名無しさん (2014-01-07 11 51 15) ↑3 俺のところは出したぞ。 -- 名無しさん (2014-01-07 16 32 40) ハルさんのリンクがないから修正頼む。あとヒバリさん、キグルミもね -- 名無しさん (2014-01-07 23 32 47) メインは勿論、レア先生までできたのに何故かまだできないシエルの項目 -- 名無しさん (2014-01-08 01 06 49) ↑ そりゃシエルは前作で言うところのアリサ、即ち真打ちですから最後でしょ -- 名無しさん (2014-01-08 01 13 26) フランちゃんかわいい、たまに素が出るのが最高 -- 名無しさん (2014-01-15 13 10 45) 色々と確認した結果。シエル、エリナ、カノン、ムツミ、ヒバリ、ユノのぱんつにはクロッチの線が入っている。大抵のゲームで省略される上に、シエルやエリナはともかくムツミちゃんやユノのぱんつにまで(フツーにプレイしてたら見えるはずが無いのに)クロッチの線を入れるとは……しかもキャラごとに微妙に線の高さが違うと言う徹底振り -- 名無しさん (2014-01-15 21 52 11) ↑お前さんの調査の徹底ぶりにも驚くわwwwあとギルのところ、ブラッギングじゃなくてフラッギング(flagging)だよな -- 名無しさん (2014-01-17 15 59 04) ↑2 どうやってムツミちゃんやユノのぱんつまで調べたwwお前はハルさんかw -- 名無しさん (2014-01-17 18 45 49) シエルはまだか… -- 名無しさん (2014-01-20 09 14 46) マガツが倒せなくてしばらく中断してたが今日久しぶりにやったら普通に倒せた。なんで今まであんなに苦労してたんだ… -- 名無しさん (2014-01-21 17 33 19) シエルの項目はたぶんハルさんネタが思いつかないからできないのだろう -- 名無しさん (2014-01-22 01 28 05) ↑ムーブメント的には露出の低さと対照的なスタイルの良さが締め付けられるような形で強調されるエロス、地味に短いスカート、そしてそれに無自覚な天然さかね -- 名無しさん (2014-01-22 07 29 46) もう期待値高すぎて下手にシエルの項目作れないよねw だがハルさん、俺はあんたを信じてますよ…! -- 名無しさん (2014-01-22 09 50 50) ブラッドをもっと大切にしろよ公式ィ!! -- 名無しさん (2014-01-22 23 09 21) ↑ブラッドでもシユウを強敵扱いにしたのはなって思う。ピクニック隊長とはいえ最初のぺーぺーの三人なら仕方ないとも取れるけど。 -- 名無しさん (2014-01-23 06 09 16) ↑ ただ後半のブラッドなら楽に倒せるとは思う。それに各々の血の力を活かせるチーム戦なら最高レベルの強さだし -- 名無しさん (2014-01-23 08 07 17) ↑9 コードフリークかPARだろ。 -- 名無しさん (2014-01-23 14 09 10) そういや極東支部の面々で感応種に対抗出来るのソーマとリンドウだけだよね? どっちか残ってなくて良かったのかな -- 名無しさん (2014-01-23 23 31 41) ↑ ソーマは極東周辺で活動してたらしいから問題ないだろ。 -- 名無しさん (2014-01-23 23 35 24) 感応種追加されるとしたらどんな能力かね?統率、生成操作、活性化、回復・近距離無効、吸収(笑)がいるわけだが -- 名無しさん (2014-01-25 17 54 42) 他のアラガミの屍骸を捕喰して特殊攻撃を得るとか、デコイのようにバレットを吸い寄せるとか、自分が倒れた際に他のアラガミを強化するとか、その逆とか? -- 名無しさん (2014-01-26 03 00 04) コクーンメイデンとナイトホロウをファンネルみたいに飛ばしてくるNT感応種ほしいな -- 名無しさん (2014-01-26 07 18 16) 期待外れのクソゲー -- 名無しさん (2014-01-26 07 55 44) 正直、ブラッドの強さはそんな凄くも無かったな。あくまで感応種と戦えるだけって感じ。 -- 名無しさん (2014-01-27 18 39 25) ???「血は人間の絆、愛の証、愛のために、血を流す男!」 -- 名無しさん (2014-02-01 01 26 42) ↑↑ 個としての実力はリンドウ、ソーマといった前作の面子に劣るかもしれんが、各々の血の力を活かし合えるチーム戦なら最強レベルの強さ。あとブラッドはあくまで潜在能力が並みの神機使いを凌駕するだから、まだ完成してないだけで、伸びしろはまだまだあるぞ -- 名無しさん (2014-02-01 07 52 47) シエルもできたし、あとはユノとサツキと局長くらいか? -- 名無しさん (2014-02-02 13 32 57) 2ちゃんねるがずっと規制されてるからか知らんけど雑談しすぎじゃね?スタッフが撒き散らした悪乗り菌に感染したわけじゃあるまいし自重したらどうよ -- 名無しさん (2014-02-02 13 47 53) 「流石のマガツも同時に2個以上は殺生石出さんでしょ」…そう思ってた時期が私にも有りました…一つ残らずアイテム使う日がくるとは… -- 名無しさん (2014-02-05 14 02 46) なんか2になってから犬猫系統がやたら跳ね回ってる気がする。超絶ウザい。 -- 名無しさん (2014-02-08 18 14 05) これやってGE信者からただのファンに戻ったわ -- 名無しさん (2014-02-18 01 04 31) ガトリング限定でもいいから、とりあえずSS弾復活はよと、エディット中毒は語る -- 名無しさん (2014-02-18 02 10 37) オンラインマルチ今更か、遅すぎたな。3月にソウサクのアッパー版とダクソ2が出てそっちに話題持ってかれるだろうに -- 名無しさん (2014-02-19 21 37 20) こっちもバーストみたいな廉価版出るのかな? -- 名無しさん (2014-05-01 13 24 27) アップデートはまだかァアァアァ -- 名無しさん (2014-05-01 17 45 03) 遂にダウンロードコンテンツで金取っちゃうのかちょっと残念だ -- 名無しさん (2014-05-26 21 13 06) アプデ1.40までずいぶん長かったのもこれと同時進行だったからか…?売れるとは思えんな -- 名無しさん (2014-05-26 22 08 05) オンラインやって来たけど通信の関係で処理落ちしまくってかえって苦戦した。初の試みだから仕方ないかもしれないけどね。 -- 名無しさん (2014-05-27 01 44 45) PV見てきたけど防衛班二人程足りない気がするんですがそれは -- 名無しさん (2014-05-27 02 22 12) ↑自分はそのPVまだ見てないけど、アネットとフェなんとかのことかな? -- 名無しさん (2014-05-27 14 12 11) ↑5初代で言うバーストみたいなもんだし悪い方の有料DLCではないと思う -- 名無しさん (2014-05-28 00 18 16) ↑6無料なら声優さんのギャラとかどこからだすのさってなるし、今回のは多分防衛班追加の声が多くて作ったんだろうさ。 …相場とかよくわからんが1000円って利益あるのかと逆の意味で不安があるんだが。 -- 名無しさん (2014-05-28 08 49 42) インフラでチャットできなくなることも結構あるみたいね。……とほほ。 -- 名無しさん (2014-06-01 00 03 04) インフラ、ストーリーは低い人に合わせるのにフリーミッションは親に合わせるのな。BB成長し過ぎじゃねと思ったら難度7のマータ&火カムランのだった。 -- 名無しさん (2014-06-02 17 18 04) 防衛班の帰還やったけど1000円出す価値ある出来だった。特に最後のミッションの演出がヤバい。ただ防衛班の人達は回復弾とかリンクバーストやってくれないから結構難易度高めかな。 -- 名無しさん (2014-06-05 21 53 20) ↑7 アネットとフェなんとかは第3部隊じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-06-05 22 01 49) 装備や衣装作ろうとするとfcが足りない足りない。何回顎に行けばいいのやら。 -- 名無しさん (2014-06-15 16 29 22) 野良インフラマジ部屋見つかんねえ...一番部屋多い時間帯っていつ? -- 名無しさん (2014-06-17 01 33 39) ↑3 アネットは第2部隊でジャガリコさんは第3部隊。ちなみに防衛班ってのは第2部隊と第3部隊を指す言葉 -- 名無しさん (2014-06-28 18 38 35) ブラットアーツを銃のバレットの様にミッションに行かなくても試せるようにしてほしいと思う。 -- 名無しさん (2014-07-29 17 51 48) インフラやってるとチート使ってんじゃないかってやつを何度も見かける。何で鯖のアラガミを単騎で30秒で狩れるんや。 -- 名無しさん (2014-08-11 11 41 26) ↑難度上げないなら装備と戦法で可能ですよ。 -- 名無しさん (2014-08-11 11 53 42) マガツ鯖の神速ハンニバルならオラソ極、アルバレスト極、節約盾、アサシン、オラクル強化極、貫通強化極、フルバ0,2、視覚ダウン0~2×2でステルス張りながら逆鱗を超長距離弾で狙撃すれば出来るよ。難度上げたりしてる場合や他のミッションは出来るか知らん。 -- 名無しさん (2014-08-11 12 05 59) ↑×2 装備までは覚えてないけど↑×1のではなかった。相手はウコンバサラだったかな? こっちは二人がかりだったのに、その単騎のひとが来てか、数十秒で沈んだ。 -- 名無しさん (2014-08-11 13 17 42) レイジバースト発売決定…おい、本当に大丈夫か? -- 名無しさん (2014-09-01 19 45 26) バーストは出さないって言ったのに。嬉しさ半分悲しさ半分だわ -- 名無しさん (2014-09-01 19 50 43) レイジバースト出るのは嬉しいが、なんでPS4で出すんだろ?vitaだけでも良かったろうに -- 名無しさん (2014-09-01 19 56 14) 複数の媒体で出さないと採算がとれないかららしい -- 名無しさん (2014-09-01 20 06 57) 出さないっつってたもん出すとか信用無くしそうなことするなこいつら。いや嬉しいけどもね -- 名無しさん (2014-09-01 22 19 40) バーストは出さないけど、『レイジ』バーストは出さないとは言ってない的な。 -- 名無しさん (2014-09-02 10 42 49) 楽しければそれでいい -- 名無しさん (2014-09-02 11 04 09) 「バースト出さずに済む出来を目指します!」を曲解してる連中が騒いでるだけなんだよなぁ -- 名無しさん (2014-09-02 11 09 41) 公式はウソなんてついてないよ、2が未完成品だったってゲロっただけだよ。 -- 名無しさん (2014-09-02 20 37 02) 「バースト出さなくてもいいくらいの出来にします」→各地で不満意見が出たからバースト開発 何ら問題はないな -- 名無しさん (2014-09-03 04 24 42) 実際問題パッケージ新作を出さないと宣伝もやりようがないしどんどん内輪受けの狭いコミュニティになってく。アプデ万能論なんて幻想だったってことだね -- 名無しさん (2014-09-03 04 49 01) ぶっちゃけ1バーストからの劣化点多いしわざと手を抜いたんじゃねなんてて思われても仕方ない、どっちにしろバースト出さない発言はするべきじゃなかった -- 名無しさん (2014-09-03 08 49 16) レイジバーストではいい加減原種と堕天のモーションに変化を加えて欲しい。攻撃パターンが同じなのはいかん -- 名無しさん (2014-09-03 09 41 20) てかもうゴッドイーターの世界って危機感なくないか?完全に2のせいだけど -- 名無しさん (2014-09-03 09 42 49) キュウビの利便性が高過ぎて、計画がもし実現したらゲーム成り立たないよね。 -- 名無しさん (2014-09-03 10 05 56) CERO D 扱いっぽいんだがレイジバースト…… -- 名無しさん (2014-09-11 23 20 59) レイジバーストでロミオの神機がレンと同じになるフラグが建ってるな。 -- 名無しさん (2014-09-18 13 48 29) でもDLCでキュウビ喰った神機兵が出てきたから泥沼になりそうなフラグも建っている以上油断できそうにない -- 名無しさん (2014-09-18 13 56 51) ↑5 終末捕喰は現在進行形で発動中だから新しいのはもう起きない!←物語の展開等から無粋すぎるため誰も言わないけど、ぶっちゃけこんなの身勝手な推測・妄想です(;´д`) -- 名無しさん (2014-09-18 14 07 22) ↑寧ろ進行形だから誰かが均衡を崩せば世界オワタ -- 名無しさん (2014-09-18 14 38 03) そういや公開SSで鎌型の刀身つけてるのがあったけど新しい武器種なんだろうか。デザイン的にクロガネ系列だろうし -- 名無しさん (2014-09-18 15 27 13) ↑新武器、ヴァリアントサイズだそうな。早く動かしたいなー。大鎌使いの新キャラもいるでよ。フード被ってて銀髪褐色で、クソッタレな職場の死神っぽい -- 名無しさん (2014-09-18 16 20 04) GODEATERがアニメ化決定したみたいだな。RBよりも嬉しいかも -- 名無しさん (2014-09-18 19 13 59) ↑2 すぐジュリウスの神機に切り替えそうだがな。 -- 名無しさん (2014-09-18 20 51 25) 新キャラ金元さんか…花澤に聞こえたような気がしたけど -- 名無しさん (2014-09-19 07 28 23) レイジバースト欲しいけどVitaだもんなぁ…… -- 名無しさん (2014-10-10 12 42 20) PS4買ってもいいのよ?(ラケルスマイル -- 名無しさん (2014-10-10 13 23 46) RBカラーのPS4が出るなら両方買うぜ!だからアラガミの動きのバリエーション増やせ -- 名無しさん (2014-10-10 15 27 09) メール復活に神器のスキル合成実装、ブラッド制服変わると。楽しみになってきた。 -- 名無しさん (2014-10-19 17 34 29) メール機能復活でようやく18子ちゃんが救われる・・・ -- 名無しさん (2014-10-19 18 12 01) 全人類をアラガミにしようと企むアラガミになった神機使いとか、もっとレパートリー増やして欲しいな…どうせ終末捕食狙ってんだろ分かっちまうから考える楽しみが無い -- 名無しさん (2014-10-19 22 23 49) レイジバーストの開発で忙しいだろうけど、来週の十四日で発売一周年だからアップデートこないか。 -- 名無しさん (2014-11-07 00 00 36) 何時の間にやら関連項目も充実してたので、とりまキャラ項目だけリンク貼っておいた。改めて見ると質、量共に充実してるなぁGE項目は -- 名無しさん (2014-11-29 23 05 29) こんなこと言いたくないけどGE2RBも完全版商法みたいで嫌だな。まぁ2がガッカリゲーだったし余計なんだけども -- 名無しさん (2014-12-18 15 40 52) ↑なら言うなよ馬鹿者。ガッカリゲーか否かは人それぞれだが、むしろガッカリゲーだからこそ出すんじゃないか? -- 名無しさん (2015-01-01 17 11 50) 一作品内で矛盾を発生させるどうしようもない有様だったから、2を黒歴史化できるならむしろ一週回って完全版上等だな。 -- 名無しさん (2015-01-08 10 44 21) RBのEDテーマがmay J.の「Faith」に決まったことが判明。アンチが湧く事は火を見るよりも明らかなので先に言っとくが、faithってweblio辞書曰く「信頼、信用、 (理性・理屈を超えた)信念、信仰、信義、誓約、約束」という意味があるそうだ。これをレリゴーさんは自分で作曲した(となっている)し、一概に嘆き、吐き捨てるのも間違いだぞ。…とマジレス -- 名無しさん (2015-01-15 14 45 35) 最後のRB紹介かっけぇなw -- 名無しさん (2015-01-21 18 27 49) この項目に限ったことじゃないけど、GEの項目は暴走してるな。 -- 名無しさん (2015-01-25 12 16 10) 2の出来で満足していた俺は異端だったのか… -- 名無しさん (2015-01-25 18 41 40) ↑心配するな、俺もだ -- 名無しさん (2015-01-27 23 37 43) 体験版でバグかー。発売まで2週間だけど大丈夫か? -- 名無しさん (2015-02-05 20 21 35) 正直2の叩きは高すぎた期待値とGEBでのゲームとスタッフへの神格化が主な原因だったと思う。GE2に問題なかったとは言わんが明らかに過剰な叩きだったし上でも言われてる通りスタッフの発言を拡大解釈して叩くし -- 名無しさん (2015-02-05 21 37 58) てか、文句言ってる奴等は「文句言うなら買うな」って話だわ。 -- 名無しさん (2015-02-06 10 55 30) 主人公の性別によってOP変わるのうれしいな -- 名無しさん (2015-02-06 11 23 53) バリアントサイスが結構クセになる。 -- 名無しさん (2015-02-06 12 54 55) まだ詳しく調べてないから良く分からないんだけど、2RBの内容は「2のシナリオ(改良版)+2と同等ボリュームのレイジバースト編」という事でOK? -- 名無しさん (2015-02-09 00 04 39) ↑だいたいそんな感じでおkかと。キャラエピもリヴィのとか増えるんじゃないかね -- 名無しさん (2015-02-09 00 35 02) ↑ さらに、防衛班の帰還も入ってて防衛班のキャラエピも追加されてる。 ・・・有料コンテンツ混ぜんなよクソ。 -- 名無しさん (2015-02-19 21 24 53) ↑そこまでしてるならアペンド版出してほしかったな -- 名無しさん (2015-02-19 21 32 33) ↑ 有料コンテンツ買った奴等への配慮すらないとか。 これ、下手したら不買運動に発展する可能性もある。 -- 名無しさん (2015-02-19 21 39 47) ホントに贅沢っていうか我儘だよね君たち -- 名無しさん (2015-02-19 21 41 06) ↑2 流石にねーよ -- 名無しさん (2015-02-19 21 50 48) ↑2 は? 普通に有料で落とした奴には後日無料で再配信とかできんだろ。 コーエーテクモでもその辺配慮してるわ。 -- 名無しさん (2015-02-19 22 47 20) 無料アプデがどれだけ良心的なのか -- 名無しさん (2015-02-19 23 52 01) ミス。無料アプデがどれだけ良心的なのかわかってるんだろうか? -- 名無しさん (2015-02-19 23 53 33) 不買運動云々言ってるのは単なるアンチでしょ -- 名無しさん (2015-02-20 00 02 42) 一人だけだしな…騒いでるの -- 名無しさん (2015-02-20 00 22 11) RBのストーリーは連戦のせいで長く感じたな -- 名無しさん (2015-02-25 11 02 00) でも一々極東戻ることはなくなったからラストの緊張感が消えることなく続いてよかった -- 名無しさん (2015-02-27 12 31 01) リヴィはRB編のもっと早くからいろいろ絡んでほしかったなぁ序盤イベントもなくただ同行するだけのミッションが多かったし -- 名無しさん (2015-03-06 09 40 22) いやサバ終わる度に一々極東戻ったでしょ。拠点が出来たとの事で何か変化あると思ったら、単に幕営設置したからサバミッション開始ってだけの事で肩透かし喰らった -- 名無しさん (2015-03-08 13 36 26) 完全新作を目指すという割にはお粗末な部分が目立ってたなあ。まあその手の発言にはもう慣れたけどさ・・・ -- 名無しさん (2015-03-11 13 58 24) 今更2やるのは遅すぎなんだろうか… -- 名無しさん (2015-03-13 17 42 40) ↑2RBにも2の内容が含まれてるから問題なし。2は2RBが出たから安いけど、強化・属性・スキルの仕様が異なるからな。 -- 名無しさん (2015-03-16 21 23 46) 次があるとしたらストーリーは数十年後か本部の連中との軋轢だろうな。個人的にロミオ復活にはガッカリだな…ロミオ自体は嫌いじゃ無いんだが、リンドウとこの一件で仲間が死んだ所でどうせ生き帰んだから死亡展開が茶番臭くなっちまったな……敢えて全作でありふれた幸せ復活劇やったからこそ、次回作では本当に帰って来ないって可能性も有りそうだが、どうだろうな? -- 名無しさん (2015-03-22 14 27 14) 敵味方火力インフレが激しすぎる… -- 名無しさん (2015-03-25 11 34 49) 大体メテオ(というかブラスト)とエヴォの所為 -- 名無しさん (2015-03-25 11 53 08) ストーリーの大筋は良いけど、設定とキャラ同士の絡みについて昔からGEは大雑把だよなぁ…と。今回はロミオ関連が特に(蘇生は良いんだけど) ゲームシステムは大体OKだけどのこじんだけなんとかして欲しい、バランスと設定的な意味で -- 名無しさん (2015-04-01 21 23 15) 確かに割と粗はあったし、ロミオ復活は「!?」ってなったけど、アラガミが極東支部に大量に押し寄せてるときの危機感とかジュリウス救出のところとか個人的にすっげえ熱いと感じたんだよなぁ。でもそんな感じのコメント無いってことは・・・みんなそうでもなかったってことなのかな -- 名無しさん (2015-11-14 01 38 46) いい思い出は胸の内に秘めるけど悪い思いでは外に吐き出すからね、仕方ないね -- 名無しさん (2017-09-30 18 26 19) 助かる可能性が絶望的だけど、奇跡的な可能性自体は残ってるリンドウとジュリウス復帰は問題無かった。ロミオ復活(厳密には檀黎斗神みたいなもんでより酷いが)はキャラが明確に死亡してるのに都合良く戻ってきたのが原因だからねぇ……エリナの兄だったエリック、ハルオミの大切な妻だったケイトの様に、死んだら絶対に大切な者は帰ってこない無常さが世界観の重さを表現してきたのに、それを破っちゃったら茶番の様に感じちゃうさ -- 名無しさん (2018-08-10 14 07 48) ↑ つっても、 -- 名無しさん (2018-08-10 15 17 52) ↑ミス つっても、ロミオの復活はそれらのキャラと違って説明しようと思ったらできるんだけどな。 ロミオの遺体はフライアの庭園に埋められてたし、ロミオの神機もリヴィ関係なしに活性化してたから神機のどこかにロミオの意識が憑いていてブラッドレイジによる終末捕食で肉体の再生と神機に憑いてた意識が肉体に還ったってことで説明がつく。 -- 名無しさん (2018-08-10 15 24 24) ↑3が檀黎斗神とか言うから庭園の墓からアラガミ化した腕を突き出して蘇るロミオが浮かんだ -- 名無しさん (2018-08-10 20 52 30) マル犬の装備は一式作れるのに、ニュクス、タカシ、狐の装備に一式無いの本当ひで。無印のF士官兵装(盾)四種もA型甲→火◎◎。B型甲→氷◎◎。A型乙→雷◎◎と続いてるならB型乙は神◎◎にすべきだろうに、何故か火◎神◎という中途半端な属性耐性にしたりするし。次回作ではこういうの本当やめて欲しいわ。 -- 名無しさん (2018-08-24 19 25 31) 無印2のコア地獄はひどかったな…複合コア作成用にスパルタカスをしばき、それだけじゃ足りないから金策ミッションを回し、結果二つのミッションを往復するだけだから虚無感がハンパなかった -- 名無しさん (2020-10-20 11 58 32) 過去コメ見ると不自然なまでに擁護米目立つの時代を感じる、思えば2辺りなら明確にめんどくさいファンが増えて開発もなんか拗らせたからなのかスマホや3があの体たらくになった気がするね -- 名無しさん (2022-05-16 00 10 36) 終末モノでドラゴンボール蘇生は一番やっちゃあかんかったやろ。 -- 名無しさん (2023-07-07 23 04 46) GEが一番メディア展開とかで盛り上がったのこの頃だよなぁ。これ以降ゲームは微妙だしアニメは延期するしでグダグダになってコンテンツの限界を感じた -- 名無しさん (2023-08-24 17 13 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/1044.html
【作品名】GOD EATER RESONANT OPS 【ジャンル】ソシャゲ 【名前】アリサ・イリーニチナ・アミエーラ 【属性】ゴッドイーター 【年齢】22歳 【長所】人間的に成長しトラウマも克服 スピンオフで主人公を務めるほど人気が出た 【短所】このソシャゲがサ終したこと 【備考】GOD EATER(無印)にて15歳、GOD EATER2にて18歳、このゲームにて22歳となっている vol.2 修正 vol.8
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/208.html
追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキルの大吉・大凶は、入手確率が7%以下の報酬の確率が1%増減する。 1人で出撃した際は各アイテムの入手確率に以下の値が加算される。 10%未満:+1% 10~20%:+2% 20%以上:+4% 各ミッションの5行目以降はアペンド追加報酬(と思われるもの)の枠。 素材を探す際は、Ctrl+Fの検索を推奨。 追加報酬難易度7 難易度8 コメント 難易度1~3はこちら 難易度4~6はこちら 難易度9~10はこちら チャレンジミッションはこちら ダウンロードミッションはこちら 難易度7 [部分編集] ミッション名◇フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 リトル・ルーラー◇贖罪の街 力神丹 % 鬼面切尾 % 鬼突兜 % % % 雷鬼角 % 鬼面切尾 % % 力身丹 % 雷鬼面 % % 炎鬼面 % 鬼氷牙 % 荒爪 % % 鬼雷牙 % 荒神骨片 % 鬼炎牙 % % % 潜窟の天使たち◇鎮魂の廃寺 感覚体 % % 荒切牙 % % 雷砲体 % 堕天使殻 % % % % 荒砲体 % % % 爆縮体 % % % % % % % % 申方位◇嘆きの平原 堕猿血晶 % 堕猿血石 % 堕猿骨 % 堕猿大鎧 % 猿神力音骨 % 堕猿大骨 % 堕猿面 % % 雷晶 % % % % % ガラス繊維 % 強化ガラス繊維 % 糸 % 堕猿鎧 % 猿神大尾 % 猿神小音骨 % % ミサイルの灯◇贖罪の街 % % % 戦王大頭 % % 荒神大鎧 % 起爆体 % 戦神鎧 % 戦王大鎧 % % 戦神砲 % % 低強度アラミド繊維 % オラクル輝石 % 輝晶 % 強化アラミド繊維 % 戦王油 % 荒神大鎧 % % % 復讐の獅子◇煉獄の地下街 % 軽身丹 % アラガミエキス % 禁鳥爪 % 鳥神空翼節 % 禁鳥翼 % % 禁鳥骨 % 禁鳥冠 % プラチナ % 禁鳥剣 % % % 高純度金 % 高純度ダマスカス鋼 % % 禁鳥爪 % 禁鳥剣 % % % 不快な果実◇贖罪の街 % 猿神血石 % 猿神力音骨 % 猿神大尾 % 猿神大骨 % 猿神力鎧 % 猿神面片 % カシミヤ % % % % 強化アラミド繊維 % ウール % モーリュ % チタン合金 % マナ水晶 % 猿神大鎧 % 猿神小音骨 % 猿神力尾 % % 鰐3号◇鉄塔の森 龍種上油 % 龍種血晶 % 龍種血石 % 荒切牙 % 龍種ヒレ % 龍種鱗 % 龍種神砲 % 荒神大鎧 % 龍種大紋鎧 % 龍種牙 % 龍種大鱗 % 隕鉄片 % コーティング剤 % 哲学者の石 % アラガミエキス % 輝晶 % 龍種大鱗 % 龍種大砲 % 龍種角 % 龍種紋鎧 % 潜航の軌跡◇煉獄の地下街 % 堕龍血晶 % 堕龍血石 % 堕龍炎角 % 堕龍炎牙 % 荒切牙 % 龍種上油 % 龍種大鱗 % 龍種ヒレ % 堕龍炎紋鎧 % % 高純度金 % オラクル火石 % 火晶 % アラガミエキス % 高純度ダマスカス鋼 % 堕龍ヒレ % 堕龍角 % 堕龍紋鎧 % 堕龍鱗 % 沈んだ矢羽◇煉獄の地下街 % 軽身丹 % アラガミエキス % 鳥神大爪 % 鳥神大剣 % % 鳥神空翼節 % 鳥神大腱 % 鳥神空翼 % 鳥神真面 % 鳥神空腱 % プラチナ % 高純度金 % % 火晶 % % 鳥神爪 % % % % 炎鳥の巣材◇贖罪の街 % 軽身丹 % % 禁鳥爪 % 禁鳥剣 % % 鳥神空翼節 % 禁鳥骨 % 禁鳥冠 % % 低強度アラミド繊維 % 軽神丹 % % 強化アラミド繊維 % ウール % % 禁鳥骨 % 禁鳥剣 % % % 毒蝶の墓標◇鎮魂の廃寺 % 魔女眼石 % 魔女冠 % 女神鋼 % % 女神毒粉 % 魔女翼 % 高純度ヤドリギ % 女神鎧 % 魔女華羽衣 % 魔女冠片 % % 上絹糸 % オラクル氷石 % % % 女神羽 % 魔女羽衣 % % % ファミ通 稲狩り◇エイジス オラクル輝石 % オラクル雷石 % オラクル氷石 % オラクル火石 % 強化セラミック % モーリュ % OG 回復柱 % 爆縮体 % アンチジャミング剤 % % % % % ポリエステル % スタングレネード % モーリュ % % % % % ゴールド・コースト◇愚者の空母 OG 回復柱 % OG 回復球 % スタングレネード % 体力増強剤 % 封神トラップ % ヴェノムトラップ % 漢方 % エーテル % % スタングレネード % 回復錠改 % 隕鉄片 % マグネシウム % 低強度タングステン % 低強度チタン % % ハーブ % 低純度塗布剤 % % % スイーパー◇鉄塔の森 龍種血石 % 鳥神空翼節 % 荒神角 % 堕猿鎧 % 猿神小音骨 % 堕猿血石 % % 鳥神大爪 % % % 荒切牙 % % % 龍種大紋鎧 % % 鳥神大腱 % 鳥神爪 % 龍種大砲 % 荒神骨 % 龍種大鱗 % % % % % 混沌の渦◇嘆きの平原 混沌闇晶 % 混沌神毒 % 混沌眼晶 % 混沌爪 % 混沌神苔 % 混沌砲 % 混沌雷砲 % 混沌神糸 % 混沌雷爪 % % 混沌大骨 % % 混沌雷角 % エリクサー % % % 混沌鎧 % 混沌闇石 % % % 水道管敷設工事協力◇煉獄の地下街 % 龍種上油 % % % % 堕龍血石 % 堕龍炎角 % 堕龍炎牙 % % 戦王耐衝鋼 % 荒神大鎧 % 起爆体 % % 龍種大砲 % 戦王大鎧 % 戦神鎧 % 堕龍鱗 % 堕龍角 % 堕龍ヒレ % 堕龍紋鎧 % 龍種牙 % % % % 戦王鎖 % 戦王油 % 戦王合金 % % 嵐の炎帝◇嘆きの平原 発火晶 % 真竜石 % 真竜兜 % 真竜角 % 真竜牙 % 真竜甲 % 真竜軟鉄 % 真竜鎧 % エリクサー % % % % モーリュ % マグネシウム % % 強化ガラス繊維 % % % % % ファミ通 黒炎の女神◇鉄塔の森 地蝕神ノ黒鉄 % 地蝕神ノ黒艶鎧 % % OG 回復柱 % % ホールドトラップ % 力身丹 % マホガニー木片 % % % モーリュ % 体力増強剤 % % OG 回復球 % OG 回復柱 % % 地蝕神ノ黒艶翼節 % % % % 雷神の饗宴◇嘆きの平原 OG 回復球 % OG 回復柱 % 獣神爪 % モーリュ % エリクサー % % % % % スタングレネード % 聖水 % % % % % % % % % % 第5元素◇エイジス 魔神毒粉 % % 魔神冠 % 魔神眼石 % 縮光体 % 魔神鋼 % 魔神羽 % 魔神羽衣 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― % % % % 裸の猿王◇贖罪の街 禁猿血石 % 禁猿面 % % 禁猿羽衣 % 禁猿大鎧 % 禁猿大皮 % 禁猿皮 % 禁猿大骨 % カシミヤ % % % % % ウール % モーリュ % チタン合金 % 猿神大骨 % 猿神大鎧 % 猿神面片 % % 氷点都市◇贖罪の街 % % % 禁龍氷牙 % % 禁龍氷角 % % 龍種大鱗 % % 禁龍氷紋鎧 % % % オラクル輝石 % 輝晶 % 強化アラミド繊維 % ウール % 龍種牙 % 龍種紋鎧 % 龍種角 % % 針と廃液◇鉄塔の森 % 炎騎血晶 % 炎騎血石 % 騎士鋼 % 炎騎軟鋼 % 炎騎大鎧 % 騎士針 % 炎騎針 % 炎騎鎧 % 騎面炎盾 % % % 哲学者の石 % % 隕鉄片 % 塗布剤 % 騎士軟鉄 % 硬身丹 % 上潤滑油 % 騎士鋼 % 履帯焼成◇鉄塔の森 % 戦王超感覚器 % 荒砲体 % 堕王油 % % 堕王頭 % 堕王氷鎖 % 戦王耐衝鋼 % 起爆体 % 堕王氷鎧 % % % 哲学者の石 % % % 塗布剤 % 堕王砲 % 堕王鎧 % % % 夕闇の詐欺◇愚者の空母 縮光体 % 魔神羽衣 % 魔神冠 % % 毒性メタル % % 魔神毒粉 % % % ヒヒイロカネ % % % % % % % 魔神羽 % % % % 講談社 常闇の主神◇エイジス 天蝕神ノ黒鉄 % 天蝕神ノ黒炎鎧 % 天蝕神ノ荒魂 % 天蝕神ノ黒炎晶 % 魔神眼石 % % % 天蝕神ノ黄泉衣 % % % OG 回復球 % ダマスカス鋼 % % % % % 天蝕神ノ黒鉄 % 天蝕神ノ黒炎晶 % % % 火と氷◇贖罪の街 % 硬身丹 % 騎士鋼 % % 堕王鎧 % 炎騎軟鋼 % % 戦王鋼 % % % % % % % % % % % % % アリゲーター・ハンター◇鉄塔の森 禁龍氷角 % 禁龍血石 % 禁龍砲 % 龍種ヒレ % 龍種神砲 % 龍種角 % 禁龍血晶 % 禁龍氷角 % % % % % % % 龍種大鱗 % % 龍種牙 % 龍種紋鎧 % % % アンダーテイカー◇煉獄の地下街 猿神血石 % 猿神大鎧 % 猿神大骨 % 魔女翼 % 禁猿大鎧 % 禁猿皮 % 猿神力尾 % 猿神小音骨 % % 魔女血石 % % % % % % % 女神鎧 % 女神羽 % % % 未来ヲ蝕ムモノ◇贖罪の街 体力増強剤改 % 神蝕皇ノ黒貴鎧 % ヒヒイロカネ % 神蝕皇ノ黒貴盾 % 神蝕皇ノ荒魂 % 神蝕皇ノ州砂 % % % マナ水晶 % 神蝕皇ノ黒鉄 % % アラガミエキス % % % % % % % % % 難易度8 [部分編集] ミッション名◇フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 タンドール◇煉獄の地下街 発火晶 % 真竜軟鉄 % 真竜甲 % % % アラガミエキス % % % 真竜角 % スエード % 真竜牙 % % % % % 高純度ダマスカス鋼 % 真竜鎧 % % % % 闇の光芒◇エイジス % 混沌神毒 % 混沌砲 % 混沌神糸 % 混沌大骨 % 堕天神鎧 % 混沌雷角 % 混沌神苔 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― % % % % 暗翼◇嘆きの平原 堕鳥砲 % 鳥神空腱 % 鳥神真面 % % % 堕鳥雷骨 % 堕鳥面 % 堕鳥雷翼 % マグネシウム % 鳥神空翼節 % % % % % % % 鳥神大爪 % % % % 騎士と錆◇愚者の空母 % % 硬神丹 % 雷騎軟鋼 % % % 雷騎針 % 騎士針 % 雷騎鎧 % 騎面雷盾 % 超アラガミ繊維 % % % % ミスリル銀 % % 雷騎血石 % 硬身丹 % % % トラツグミ◇贖罪の街 % % % 高伝導体 % 獣神大翼 % 獣神雷毛 % 獣神雷頭 % 獣神大牙 % 獣神大骨 % % % オラクル輝石 % % 強化アラミド繊維 % ウール % % % % % % 吹雪の女王◇鎮魂の廃寺 高伝導体 % 女王冠 % 女王血石 % 女王氷鎧 % 女王氷翼 % 女王牙 % 女王翼 % 女王骨 % 女王頭 % % 上絹糸 % % % % % % 伝導体 % % % % 帝王流離◇愚者の空母 高伝導体 % 超アラガミ繊維 % 獣神大翼 % 帝王爪 % 帝王大翼 % 帝王黒毛 % 帝王牙 % % % % % 重毒性メタル % ニッケルクロモリ鋼 % % % % 帝王翼 % % % % 高分子の眼◇鉄塔の森 % 女神冠 % 女神血石 % % % 女神鋼 % 女神羽 % % 女神華羽衣 % % 隕鉄片 % コーティング剤 % 哲学者の石 % アラガミエキス % 輝晶 % 塗布剤 % 女神毒粉 % 女神羽衣 % % % 黒曜の煙◇贖罪の街 禁王上油 % 禁王冠 % 荒神大鎧 % 戦王翡翠 % 起爆体 % 禁王神鉄 % 禁王神鎖 % 戦王大鎧 % 禁王神砲 % 禁王神鎧 % 禁王冠片 % カシミヤ % 低強度アラミド繊維 % オラクル輝石 % 輝晶 % 強化アラミド繊維 % 禁王鎧 % 禁王砲 % 戦王油 % % ケルベロス◇煉獄の地下街 鳥神空翼節 % 軽神丹 % 禁鳥骨 % 帝王爪 % 帝王黒毛 % % 堕鳥砲 % % % % % % % % % % 鳥神大腱 % % % % スクリュー・ドライバー◇愚者の空母 % 雷騎血晶 % % % % % % % % % % % % % % % 雷騎血石 % % % % 偽の太陽◇エイジス 月天晶 % 日天切刀 % % 日天刀髪 % % 日天髪鎧 % 月天鎧 % % % % % % % 日天比礼 % % % 月天鋼 % % % % コヨーテの戦士◇嘆きの平原 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % ダーティ・ボム◇鉄塔の森 高発電体 % 硬神丹 % 獣神雷爪 % 獣神血石 % 高伝導体 % 炎騎血石 % 炎騎血晶 % % 獣神大翼 % % % % 獣神雷毛 % 炎騎鎧 % % 獣神雷頭 % % % % % 悪徳の終わり◇贖罪の街 % 女神激毒粉 % % 女神冠 % 女神血石 % % 縮光体 % % 女神鋼 % 帝王黒毛 % 女神羽 % 女神冠片 % 獣神大骨 % 女神鎧 % 女神華羽衣 % 帝王爪 % 帝王翼 % 発電体 % % % ドッグ・マインズ◇鎮魂の廃寺 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % ファイアー・エンジン◇嘆きの平原 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 紫電◇鎮魂の廃寺 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % ツナミ◇愚者の空母 荒切牙 % % 魔神羽 % % % 魔神冠 % % 縮光体 % 龍種大鱗 % % % % % % % % 魔神羽衣 % % % % コノ世ヲ蝕ムモノ◇エイジス OG 回復柱 % OG 回復球 % Oアンプル % 体力増強剤改 % % モーリュ % 高純度ダマスカス鋼 % % % % タングステン % 神蝕妃ノ黒鉄 % % 神蝕妃ノ黄泉石 % 砕かれし神機 % % % % % % ダブル・デート◇鎮魂の廃寺 女神上ゴム殻 % % % % 魔女羽衣 % % % % % % 女神鋼 % 女王氷翼 % 女神鎧 % % % 女王牙 % 女王翼 % % % % コメント 難易度8「コヨーテの戦士」にて禁王上油、禁王冠、禁王鎧、禁王神鎖、禁王神鉄、戦王油、鳥神空翼節、戦王大鎧、鳥神大腱、鳥神真面、鳥神大剣、堕鳥砲、軽身丹、鳥神大爪、堕鳥雷翼、荒神大鎧らを追加報酬で確認 - 名無しさん 2012-07-14 00 12 16 戦王翡翠、堕鳥面、アラガミエキスも確認。追加お願いします。 - 名無しさん 2012-07-14 15 21 19 スタグレ、タダで手に入れようと思ったら、『ゴールド・コースト』で集めるのが一番ですね……。GEB最弱アラガミですから1・2分で終わりますし、確実に2個スタグレもらえるので。 - 名無しさん 2012-09-22 12 46 27 難易度7「スイーパー」にて、軽身丹と堕猿骨を確認しました - 名無しさん 2013-04-13 17 55 22 難易度7「ミサイルの灯」にて、戦王耐衝鋼 戦神鎖鋼を確認しました - 名無しさん 2013-04-14 15 34 37 難易度7「未来ヲ蝕ムモノ」でアダマンタイトを確認 - 名無しさん 2013-09-03 22 41 34 難易度8「帝王流離」で毒草を確認 - 名無しさん 2013-10-09 13 02 24 難易度7、「潜航の軌跡」でプラチナを確認しました。 - 名無しさん 2013-10-10 19 40 22 難易度7「鰐3号」で哲学者の石確認しました。 - 名無しさん 2013-11-04 22 50 45 難易度7 「炎鳥の巣材」にて禁鳥翼、輝晶を確認 - 名無しさん 2014-10-12 16 35 36 難易度7「アリゲーター・ハンター」にて龍種上油を確認 - 名無しさん (2020-04-15 04 44 25) 名前 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあるので、報酬表に関することではない質問はそちらでどうぞ。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6035.html
GOD EATER RESURRECTION 【ごっどいーたー りざれくしょん】 ジャンル ドラマティック討伐アクション 対応機種 プレイステーション4プレイステーション・ヴィータ 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 シフト 発売日 2015年10月29日 定価 【PSV】5,210円【PS4】6,170円(共にDL版同価格) クロスプレイパック アニメvol.1(*1) 9,980円(全て税別) プレイ人数 1~4人 レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 なし ポイント 原点(のリメイクのリメイク)にして最新(の使い回し)進化した捕喰アクション追加シナリオは好評 GOD EATERシリーズ 概要 リメイクによる変化 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 『GOD EATER』シリーズ第1作のリメイク版である『GOD EATER BURST』にさらなる追加要素をプラスした再リメイク版。 基本的なアクションやシステムは『GOD EATER 2 RAGE BURST』となっている。 そこに新アクションである「プレデタースタイル」を追加したことにより、戦闘内容はリメイク前とは大きく変化している。 リメイクによる変化 前述した様に、基本的な部分は前作『GE2RB』がベースとなっている。 そのため「非物理属性に関する仕様」「ポール型刀身3種+ショットガンが使用可能」「刀身・銃身ごとの固有アクション」「遺された神機やパーソナルアビリティ」「戦闘中のオペレータ」など、『GEB』の頃にはなかった要素がいくつも逆輸入されており、大幅な違いがある。 過去編であるため、時系列的に無理のあるシステムなどは一部削除されている(*2)(*3)。 ロングブレードのインパルスエッジが刀身の属性に反映されるようになった。これにより、同じ属性でも刀身によってはインパルスエッジの攻撃方法が異なるので、戦術面でも増加している。 キャラメイクの際に、アニメ版主人公である空木レンカのボイス・髪型・フェイスパターンなどを選択可能。さらにアップデートで彼の衣装と使用する神機パーツも追加されたため、やろうと思えばレンカを完全再現してのプレイも可能。 アフターストーリー 『GE』『GEB』のストーリーの更にその後を描いたアフターストーリーが追加され、ミッション難易度も10から14まで伸びている。 喰らえ、意のままに 新捕喰アクション「プレデタースタイル」 シリーズを象徴するアクションである「捕喰」に様々な種類を持たせた新要素。 広範囲を捕喰・素早く敵に近付いて捕喰・捕喰しつつ空中へ跳び上がる・捕喰後に即バレット発射…などなど、その種類は多岐に渡る。 捕喰コマンド自体も従来の「チャージ捕喰」と「コンボ捕喰」の他に、単発で素早く出せる「クイック捕喰」や、ステップから連携する「ステップ捕喰」に加え、空中で出せる「空中捕喰」が追加され、全5種類となった。 これら5種類の捕喰コマンドに、それぞれ好きなプレデタースタイルをセットすることができる。 「制御ユニット」の役割が変更になり、今回は装備した各プレデタースタイルに付ける事でバースト中に様々な効果を得られる。 従来のバーストスキルの様に自身の能力を上昇させたり、一緒に戦っている味方に影響を与える効果など種類は多い。 制御ユニットの効果を多く発動させようとすると自然と様々な捕喰アクションをするようになるため、前作のように「とにかくBAで攻撃する」という流れを引き起こしにくい。 バレットエディット 『GE』無印及び『GEB』では弾種のOP消費量、『GE2』及び『GE2RB』では銃種ごとの専用弾・ブラッドバレットが存在したが、今作ではその中間の様な形式が採用されている。 銃種に拘らず全ての弾丸をセットする事ができる他、初弾固定も無くなったが、銃身によってOP消費量が増減する弾丸が存在する。 ブラッドバレットの変異チップは削除されているが、同様の効果が弾丸の種類の一つとして追加されている。 評価点 プレデタースタイル 前作ではバースト状態を維持するための「作業」に過ぎない側面があった捕喰を、戦闘の流れが変化するアクションにまで昇華。 流れる様な動作で素早く近付き、縦横無尽に喰らい付き己の力にする、まさに意のままに喰らう姿は、「ハイスピード」「爽快感」を謳うゲームの代表アクションとしての面目躍如と言ったところだろう。 特に捕喰のスキを探すのも一苦労だった乱戦でもバースト状態の維持が楽になった事は、乱戦の多い本シリーズでは特筆に値するだろう。 スキルとインストールの調整 遺された神機のスキルが弱体化し、四種複合のスキルはもともと装備に備わっているものしか無くなったため、同じ攻撃力でも別の装備を用意する意義は増した。 他の装備の完全下位互換だった回避バックラーや、特徴の無くなっていた激重ハンマーなどが個性を取り戻した。 追加シナリオ あまりボリュームは無いものの、キャラクターの交流や掘り下げに重きが置かれた話は概ね好評を得た。 賛否両論点 削除された要素 ブラッドアーツや、『GE2』以降追加された多数のマップやアラガミのように削除された要素もまたかなり多い。 時系列や設定などを考えれば仕方ない面もあるが、削除された代わりの追加要素もまた存在しないため、劣化した印象を受けやすい。 そのため前作『GE2RB』までを経験している人は、肝心のアクション部分に致命的なボリューム不足を感じる事となった。 一方で、プレイヤー側の火力要素が減った事で相対的にバランスが改善されたという見方もある。 アラガミの新モーション 既存アラガミに新モーションが追加され、初代から変わらない敵によるマンネリ戦闘に変化を加える試みが見られる。 クアドリガ堕天は『GE2RB』まではミサイルの着弾の爆発エフェクトが原種と同じだったが、今作では爆発エフェクトが爆発する冷気に変更された。アラガミバレットも同様で、着弾時に冷気の爆発が発生する。 戦闘が大幅に変化する程の一部のアラガミは好評を得ているが、ほぼ全てのアラガミは『GE2』以降の同骨格アラガミからの流用や、既存攻撃の動き方を変えただけのものになっている。 また、多くの新アラガミや新モーションが無印の難易度に近い「痛くて速くて広い」ものが多いのも難点かも知れない。 特にプレデタースタイルによる捕喰の難度低下に合わせてか長時間近づけなくなる様な攻撃が多く、せっかくのハイスピードアクションの足を止める「戦闘に水を差す要素」と見なされる事もある。 問題点 使いまわし 本作の問題点の最大の要因と言える要素。狩りゲーによくある前作からシステム流用するといった当たり前の事ではなく、本当にそのまま流用している。 ムービー中のキャラモーションのコマ数やフィールドオブジェクトもPSPのリメイク元からコピペしたかの如く、カクカクした動きにカクカクのローポリ、LOD(*4)による背景の切り替わりもコマ送り同然で違和感が酷い。 あまりグラフィックが重視されたシリーズではないものの、PSV/PS4をハードにしたゲームとしてはあまりにお粗末な出来に批判が強い。 今作での使い道が無いのに「LOCK」で放置されたシステムなど軽い物、代わり映えのしない不便なUIなど流用して欲しくない部分は軒並みそのまま残っている。 流用しているにもかかわらず、カムラン神属の回転攻撃では処理落ちが発生していた。前作ではなかったというのになぜ処理落ちしてしまったのだろうか。現在はアップデートにより修正済み。 プレイに支障はないとはいえ、リメイク元からシリーズすべてに共通の四年半にわたって直されていないバグすらある。 整合性取りの放棄 本作はリメイク前には無かった『GE2RB』までの要素から多くが追加されているが、当然と言うべきかシナリオや設定の一部に齟齬が発生している。 戦闘中はプレイヤーすらわからない戦況まで報告できるオペレータがムービーではどんなピンチでも存在ごと消滅するなど、セリフでフォローの様な措置もほぼ無い。 『GE2』の時代に完成したサバイバル時の臨時拠点が普通に出てくる、新刀身は特例で使える設定だが新刀身の遺された神機はそこら辺にゴロゴロ転がっているなど、相変わらず設定面での迷走や他作品との情報共有の不足は多い。 本作の追加シナリオでは、『GE2』と『GE2RB』でNPCとして戦線に加わるエリナをバックアップメンバーとして使えるのだが、本作時点のエリナは戦闘はおろか知識も技術もないただの少女である。 ファンサービスのつもりのようだが、「危険な任務に一般人をホイホイ連れて行く」「そもそもどんな支援ができるのか」といった『GE2RB』での問題点を繰り返してしまっている。 前述した使いまわしの事もあって「手抜き」の誹りを受けても致し方ない。 相変わらず自重しないバランスブレイカー 特定の攻撃力や防御力に特化したスキル・パーツが普通に存在し、それらを集中させれば攻めてよし! 守ってよし!の超人が簡単に出来上がる。 制限の無くなったバレットのインフレは特に強烈で、ボタン連打だけで勝手に弱点へホーミングして瞬殺という、もはやアクションも何も無い戦いも可能(*5)。 + アルバレストと脳天狙撃バレットについて 銃身ガストラフェテス~アルバレスト極 破砕属性を全く持たない、貫通属性に特化した銃。その分貫通攻撃力は他の銃より数段上。 そもそも破砕と貫通の両方のダメージを狙うバレットは(散弾以外では)効率は悪く、それぞれの個所に有効な弾丸を撃ち分ける必要があるので、破砕に弱い個所を狙いたい場合を除き弱みにならない。 スナイパー系の特性であるクリティカル(銃貫通に弱い部位に当てた場合のダメージ増加)の恩恵も大きい。 近接武器で特定属性に特化した武器は基礎攻撃力が0に設定されていて、攻撃力を付加するスキルとマイナス効果のスキルが複合スキルとして付いているため、マイナス効果のスキルは外せずなんらかの手段で補うしかない。だが銃身についてはもともとの攻撃力が高く、マイナス効果のスキルもついていない。 バレットエディット 銃身の種別に関わらず、狙撃弾(ダメージは貫通属性)が使えるようになった。前作と違い初段に固定でもなく自由にエディットできる。 狙撃弾はダメージ効率こそ高くないが、射程は長く、しかも瞬間的に着弾する。 「敵の方を向く球」は、アラガミの種類によって特定の部位の方向を自動で向くのだが、その部位はほとんどの場合貫通属性に弱い。貫通に弱くないと弾丸を子接続する意味が薄くなるので仕方がないが…。 さらに高く打ち上げて距離を稼いでから「狙撃弾 発射地点からの距離で威力強化」と「弾丸 重力の影響を受ける弾/上下動で強化」のモジュールを組みこめば、両者の恩恵を大きく受けられる。 こうしてできたバレットは、「貫通属性に弱い部位を自動で狙いほぼ外れず、消費はそれなりだが距離と上下動の威力上昇が加わりダメージはとても大きい」ものとなる。 バレットエディットに慣れていれば雛形は簡単に作れる。もちろん研究を重ねて作られた弾丸も調べればすぐに手に入る。 前作、前々作のスナイパーも強いと言われていたがそれでも自力で狙いをつける必要があったのに比べ、至近距離で撃っても「距離で威力強化」と「上下動で強化」の効果を受けられるため自動誘導の方が効率がいい場合も。 「目標をセンターに入れてスイッチ」から「目標をセンターに入れて」が抜けた感じである。 ミッション回し この銃身とバレットを用意すればほとんどのミッションは大型アラガミであろうと瞬殺でき苦も無く終わってしまうのだが…そうしない理由が縛りプレイ以外ない。 自動で狙いをつけるためそこ以外の部位破壊はできないが、バックアップメンバーが「結合崩壊報酬追加」を発動させれば結合崩壊報酬の素材も獲得できる。 またチケットを消費しても素材を獲得でき、クリア報酬で入手するにはこれも部位破壊の数が条件になっているが、やはりバックアップが「条件無視 結合崩壊」を発動させれば入手できる。 そのバックアップのスキル習得も含め、メンバーの育成にはミッションの回数をこなす必要がある。遺された神機もクリアでしか獲得できないし、通常任務より報酬の良い緊急任務も通常任務のクリア回数に応じて出現するので、瞬殺を繰り返すのが最も効率的。 体験版では「狙撃弾 発射地点からの距離で威力強化」と「弾丸 重力の影響を受ける弾/上下動で強化」が存在せず、それでも便利すぎるという感想を持つプレイヤーは多かったのだが……「やるとやらないで難易度が驚くほど変わる」のは初代からのバレットエディットの特徴だが、2のメテオといい「××で威力上昇」を組み合わせただけで超火力が手に入るのは調整不足とみられても仕方がないだろう。 アップデートでアルバレストと墓石に全ての非物理属性にマイナスの補正がかけられたが、それでも圧倒的な威力は変わらない。なお同時に追加されたプレデタースタイル「真珠鳥」はスキルの組み合わせ次第で一回の捕喰でOPを最大近くまで回復できるので、回転率は大きく向上している。 旧作から指摘されながら変わらず猛威を振るう要素も多数存在するため、調整不足への不満はシリーズ最大まで高まってしまった。 『GE2RB』と比べてのボリューム不足 『GE2RB』での登場アラガミは全部で80種(*6)だが、今作に登場するアラガミは52種。その内今作初登場と言えるのは4種のみで、その4種のうち過去作の色違いが1種、DLCで追加された既存種と見た目がほぼ同じ(*7)で攻撃が強化されたものが1種。リメイク元の『GEB』と比べても増えたと言えるのは5種のみであり(*8)、減った分を埋められるほどやりごたえのあるアラガミがいるとは言い難い。時系列を考えた場合出られないアラガミがいるのは仕方がない事だが、それを優先した結果、過去作をプレイしたファンほど「ボリュームが少ない」という印象を受ける事となった。 『GEB』のコラボミッションのみで登場したヘラ、ポセイドン、ゼウスは、 概存の禁忌種の色違いであり、リファインで外見の変化や攻撃方法などの差別化も一切無かった以前に、復活しなかった。 衣装に関しても、リメイク元の『GEB』で追加されていたコラボ衣装は全て削除され、本作で追加されたのはパチンコ版とのコラボ衣装とアニメ版の衣装のみ。 他にも流用したまま直していなかったり追加していない部分(*9)や、換金専用でないはずなのに売る以外に用途のない素材が存在する、ストーリー上で重要な場面でオペレーターが言ってはいけないセリフを話す(*10)、看板アラガミであるはずの新ピターがムービーで乗り越えて入ってきたはずの高台を通過できないだけでなく不自然な待機状態になる(アップデートで修正済み)等、少し遊んでみればわかるようなおかしな部分が見られる。 神機の各パーツの最終強化には「汎用コア」を使用する。しかし、「汎用コア」は難易度14とエクストラのミッションクリア後の報酬のみで入手できるが、必ず入手できる訳ではなく、一定確率で入手となっている為、集めにくい。 総評 今なお根強い人気を持つ『GOD EATER BURST』に大幅な変化を加えたリメイク作品。 売りのハイスピードアクションはそのままに、本シリーズの魅力を最大限活かすプレデタースタイルの登場は特に多くの好評を得た。 しかし新規要素の数があまりに乏しく、同年発売である『GE2RB』経験者には変化の少なさ・削除要素の多さでボリューム低下の印象を受ける。 調整不足を筆頭に前作までの問題点は数多く残っており、リメイク前と変化した部分の粗もあって設定・戦闘面の改善はあまり多くない。 単体としては良作を狙える可能性は持ちながら、原点にして最新を謳う「シリーズ作」「リメイク作」としての側面が評価を下げる事になった。 ただし、これら問題点の多くは本作で初めてシリーズに触れるという人にはあまり関係がないと言える。 『GEB』の時と同様、ストーリー全体の5分の1程までを丸ごと遊べる無料体験版が配信されているため、興味がある方はプレイしてみる事をおすすめする。